Re: [問題] 請問關於種田跟伐木的問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間19年前 (2006/07/23 00:10)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《vegary (醫病不醫命)》之銘言:
: 請問一下幾個問題
: 1.關於補鹿蓋磨坊,請問是否值得呢?
: 一隻鹿通常是140食物,運氣好的話是四隻,運氣不好則三隻.
鹿都4隻一群
3隻的話 應該是一隻稍微跑遠了一點
等一下就回來了
: 花100木頭並且需要花時間興建磨坊,這樣的效益是否值得呢?
: 有沒有人計算過呢?
: 通常大家看到四隻鹿,那沒問題,一定蓋磨坊殺鹿.
: 因為投資100木頭 -> 換取 (140-20+)*4 的食物
: ^^^
: 肉會流失
打綠阿城快 就值得去吃
打大陸之類的就不用了
: 那如果:
: A.只有三隻鹿,是否蓋磨坊值得?
: 還是直接殺鹿不蓋磨坊以往返城鎮中心的步程來交肉?
: B.條頓的話,一片田只要40木,那還需要殺鹿嗎?
差在速度上
殺鹿可以快速取得肉
: 2.雙伐木場:
: 有沒有人計算過多投資100木頭變成雙伐木場可以提升多少效益呢?
: 有時候想想,用雙伐木場好像感覺木頭也沒有比較多ㄝ XD
: 還是說我的雙伐木場蓋的方式不太好呢?
以前是有人統計 差很多
單伐木 人民要走比較遠.....
: 3.升級:
: 通常按下升城堡以後沒多久.可能田會開始爛.
: 我發現必須要將農耕技術研發”完畢”之後,這樣新種的田好像才是175+75的食物
: 舉例來說,如果騎士走路到一半,血統剛好研發完畢,HP會自動變成100+20
: 但是田的話,並不會因為你種田下去以後,農耕研發完畢,食物自動變成+75
: 所以重點來了,在田即將爛掉的前一分鐘,你們是否會優先研發農耕呢?
不會 研發農耕不如先研發伐木
伐木工的人數多
田也是用木
所以不如先研發
--
http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/
是我耶!
耶耶耶~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.108.148
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