[問題] 請問關於種田跟伐木的問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (醫病不醫命)時間19年前 (2006/07/22 23:06), 編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問一下幾個問題 1.關於補鹿蓋磨坊,請問是否值得呢?  一隻鹿通常是140食物,運氣好的話是四隻,運氣不好則三隻.  花100木頭並且需要花時間興建磨坊,這樣的效益是否值得呢? 有沒有人計算過呢?  通常大家看到四隻鹿,那沒問題,一定蓋磨坊殺鹿.  因為投資100木頭 -> 換取 (140-20+)*4 的食物   ^^^ 肉會流失 那如果:  A.只有三隻鹿,是否蓋磨坊值得?    還是直接殺鹿不蓋磨坊以往返城鎮中心的步程來交肉? B.條頓的話,一片田只要40木,那還需要殺鹿嗎? 2.雙伐木場:  有沒有人計算過多投資100木頭變成雙伐木場可以提升多少效益呢?  有時候想想,用雙伐木場好像感覺木頭也沒有比較多ㄝ XD 還是說我的雙伐木場蓋的方式不太好呢? 3.升級:  通常按下升城堡以後沒多久.可能田會開始爛.  我發現必須要將農耕技術研發”完畢”之後,這樣新種的田好像才是175+75的食物 舉例來說,如果騎士走路到一半,血統剛好研發完畢,HP會自動變成100+20 但是田的話,並不會因為你種田下去以後,農耕研發完畢,食物自動變成+75 所以重點來了,在田即將爛掉的前一分鐘,你們是否會優先研發農耕呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.50.182

07/22 23:29, , 1F
1.2我都會作....3看爛田多少
07/22 23:29, 1F

07/23 00:22, , 2F
2的話差滿多喔~可以直接做實驗就知
07/23 00:22, 2F

07/23 00:24, , 3F
差很多...雙伐木木材很多...多到要控制出入口量平衡...
07/23 00:24, 3F

07/23 00:25, , 4F
不然木材會太高
07/23 00:25, 4F

07/23 01:46, , 5F
如果要搶快的話就採鹿..17分後上城的看個人
07/23 01:46, 5F

07/23 03:29, , 6F
走走淫回鍋打世紀!?
07/23 03:29, 6F

07/23 17:05, , 7F
有空試試日本 每個採集點都蓋三個 保證噴噴噴
07/23 17:05, 7F
文章代碼(AID): #14mZxw44 (AOE)
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