Re: [請益] 關於比賽獎金以及輪軸實戰效益的問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者SimpLeMoW ( ˙我是冷毛 )時間19年前 (2006/07/15 08:49)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《vegary (醫病不醫命)》之銘言:
: 請問一個問題喔
: 假設小咪代替缺席的網友對戰AOC
: 萬一小咪不小心打到冠軍 那這樣的話獎金該怎麼辦呢?...XDXD
這個豁然率是等於零
所以這位可愛的板友大可不用擔心:P
: 另外 萬一 日落神 或 KOTD不小心也插班進來參戰的話
: 倘若他們打到冠軍的話
: 那麼獎金也會給他們嗎??...
這個豁然率也幾近於零
除非雞頭使出波斯大奧義,要不然他還是乖乖種田比較實在
還有,你如果叫他「日落神」的話
他應該爽死在電腦前面了吧
他可是stock版中的糗爺阿XDDD
: 印象當中 KOTD不是很有錢嗎?...
: 另外 可否請教一下...要怎麼樣快速累積批幣呢?...
: 最後 問點跟AOC有關的好了
: 請問禁封的話你們都是 30P升封建 再輪軸 升城堡
: 還是 30P升封建 +3P 升城堡 呢?
: 之前精華區看到有人說 3P的經濟效益 > 輪軸
: 那實戰上面 你們感覺到底哪種比較好呢?
: 因為感覺就算多了3P
: 但是沒多久對方馬就過來隨隨便便砍死我好幾隻村民了
: 這樣的話 原先投資的3P不就完全白費了嗎?..
: 如果是輪軸的話 即使被砍死三P村民 至少還有27P村民擁有輪軸效率阿~~~
: 大家的看法是如何呢?
我覺得各有利弊啦
我兩三年前也覺得生輪軸比較好
不過生村民去補黃金在實際上生馬會比較順
馬多→鬧人比較有利→對方經濟不好
也就是說補輪軸也沒用了
簡單的來說,就是你給村民喝了蠻牛
男村民一直在城鎮中心跟女村民享受魚水之歡.....
我沒有什麼正確的數據
不過我覺得太早升輪軸沒啥效益
盡量壓在村民數量在50左右在升比較看的出來那村民工作有效率
要不然都感覺都在一邊OGC一邊採果樹
不過有時候忘記蓋房子我還是會去按輪軸啦XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.77.199
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