[請益] 關於比賽獎金以及輪軸實戰效益的問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者vegary (醫病不醫命)時間19年前 (2006/07/14 23:01)推噓7(7推 0噓 2→)留言9則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
請問一個問題喔
假設小咪代替缺席的網友對戰AOC
萬一小咪不小心打到冠軍 那這樣的話獎金該怎麼辦呢?...XDXD
另外 萬一 日落神 或 KOTD不小心也插班進來參戰的話
倘若他們打到冠軍的話
那麼獎金也會給他們嗎??...
印象當中 KOTD不是很有錢嗎?...
另外 可否請教一下...要怎麼樣快速累積批幣呢?...
最後 問點跟AOC有關的好了
請問禁封的話你們都是 30P升封建 再輪軸 升城堡
還是 30P升封建 +3P 升城堡 呢?
之前精華區看到有人說 3P的經濟效益 > 輪軸
那實戰上面 你們感覺到底哪種比較好呢?
因為感覺就算多了3P
但是沒多久對方馬就過來隨隨便便砍死我好幾隻村民了
這樣的話 原先投資的3P不就完全白費了嗎?..
如果是輪軸的話 即使被砍死三P村民 至少還有27P村民擁有輪軸效率阿~~~
大家的看法是如何呢?
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