Re: [問題] 請教一些關於世紀帝國2地圖編輯器的問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (小林)時間19年前 (2006/09/06 16:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《TrueSpace (核子潛水艇)》之銘言: : 如題 : 由於最近本人在製作一張可以單人 or 多人同時一起玩的劇情地圖 : 在瀏覽了劇空間的網站之後 : 仍然有一些疑問想要問大家 : 要如何設定才能做出這種效果出來 : --------------------------進入問題的分格線------------------------------------ : Question 1 : : 為地圖編輯器中觸發事件的選項問題 : 假如說玩家A要攻打玩家S的X哨站 : ┌───┐ : 玩家A的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站 : └───┘ : 若玩家A順利摧毀了玩家S的X哨站 : 則玩家A可以獲得兩隻民兵 : 從玩家A的市鎮中心旁被生產出來 : 現在問題來了 : 會攻打玩家S的X哨站的人不會單單只有玩家A : 同樣的,玩家B也會前來攻打玩家S的X哨站 : ┌───┐ : 玩家B的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站 : └───┘ : 同樣的,若玩家B順利摧毀了玩家S的X哨站 : 則玩家B可以獲得兩隻民兵 : 從玩家B的市鎮中心旁被生產出來 : 若是玩家A和玩家B一起摧毀了玩家S的X哨站 : 則玩家A和玩家B可以各自獲得兩隻民兵 : 各自分別從玩家A和玩家B的市鎮中心旁被生產出來 : 簡單的說,就是誰摧毀了玩家S的X哨站 : 誰就可以獲得兩隻民兵 : 可是在觸發事件的編輯上面 : 只能設定為建立給特定一個玩家阿 : 不是說誰達成任務誰就有獎 : 那請問上述的問題 : 要如何才能設定好阿? 誰摧毀是看誰最後一擊, 所以沒辦法「一起」獲得, 但如果要分別獲得兩隻民兵那很簡單, 假設是要打8P的塔,那就用同樣的設定, 從1P設到7P設7次即可。 : Question 2 : : 同樣的,也是地圖編輯器的觸發事件問題 : 假如玩家A的一位村民走到地圖上的旗幟Y下 : (旗幟不屬於任何玩家,為大地之母Gaia所有) : 玩家A的村民 ◢ : ● ︱ : ╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y : ∕﹨ ︱ : 那麼玩家A就可以獲得兩隻火槍兵 : 可是會走到旗幟Y下的,不會只有玩家A的村民阿 : 同樣的道理,玩家B的村民也會走到地圖上的旗幟Y下 : 玩家B的村民 ◢ : ● ︱ : ╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y : ∕﹨ ︱ : 這樣玩家B也可以獲得兩隻火槍兵 : 而我的設定是 : 如果旗幟Y已經被玩家A的村民給探索過 : 玩家B想要得到兩隻火槍兵 : 就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過10分鐘後再去探索才能得到 : 在時間到之前探索都沒有反應 : 而玩家A還想要再拿到兩隻火槍兵 : 就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過30分鐘後再去探索才能得到 : 在時間到之前探索都沒有反應 : 這又要如何去設定呢? 用計時器設定觸發的開啟還有關閉即可。 例如:同樣的觸發設8次, 但1P探索完了以後,同時關閉2~7P的觸發, 並開啟另一個計時器,讓2~7P等待10分鐘 另一個就是1P等待30分鐘。 其他的就是重覆同樣的設定。 : Question 3 : : 在自己設計出來的地圖上 : 有些地形為道路 : 該如何設定讓玩家在建造建築物時 : 除了城門、城牆之外的建築物 : 都無法建築在道路上面 : (但可以建造於道路旁邊) 要看哪種道路...有些道路上面有石頭的, 當然不能建... : Question 4 : : 在玩家的科技使用上面 : 有些科技我想要設定成不是完全禁用 : 而是有條件的禁用 : 舉例來說 : 當玩家C升級到了城堡時代,想要蓋一間修道院 : 玩家C就必須要被敵人幹掉一隻斥候騎兵、兩隻長槍兵、三隻弓兵、五隻民兵和六位村民 : 外加被敵人毀掉四間房子之後,才可以蓋修道院 : (敵人包含玩家C以外的所有玩家,但不包括野生動物、自殺) : 在此之前玩家C無法建造自己的修道院 : 又如 : 當玩家E升級到帝王時代之後,玩家E想要生產拜占庭聖騎兵 : 可是玩家E的民族並不是拜占庭,故玩家E無法生產拜占庭聖騎兵 : 但是只要玩家E摧毀掉玩家F的一座城堡之後(城堡為玩家F自行建造,非一開始就有) : (玩家F的民族為拜占庭人) : 玩家E就可以生產拜占庭聖騎兵 : 請問這樣又要如何設定? 一樣用觸發來作... 觸發有開啟科技的選項吧?? : Question 5 : : 一般來講在玩世紀帝國二的單人遊戲時 : 可以自由選擇人口上限 : 可是玩自己製作出來的地圖時 : 人口上限卻只能夠增加到75人 : 請問該如何設定 : 才能讓自己製作出來的地圖 : 人口上限可以增加到200人? : 還有在顯示地圖上面 : 該如何設定才能玩家在一開始玩的時候 : 就可以看到已探索的整張地圖? : 或是連敵人行動都看的的全地圖視野? 這是遊戲玩家自己設定的, 即使你劇本中只設定75人, 連線的時候1P爽調200人來玩還是可以。 : 以上就是我想要問的問題 : 有請這裡的高手為我解答 : 希望各位可以看得懂我要問的問題 : 謝謝 PS.我只是提供想法,如果要看完整設定, 就請召喚溪頭大神吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.157.141
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