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討論串[問題] 請教一些關於世紀帝國2地圖編輯器的問題
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者TrueSpace (核子潛水艇)時間19年前 (2006/09/10 23:51), 編輯資訊
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引述《cito》之銘言:感謝感謝. 目前已經試得出來了. 現在正在繼續試著改成海戰模式. 嘗試設計誰摧毀了某一玩家的碼頭. 誰就可以獲得2艘弩砲戰船去設計. 只是覺得海上軍艦都是遠距離投射攻擊. 區域中的物件應該要大一點的範圍. 只是還是有一些問題想要問. 那就是在觸發事件的設計上. 是否可以設
(還有556個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TrueSpace (核子潛水艇)時間19年前 (2006/09/10 23:46), 編輯資訊
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請選擇 部隊 → 其他. 遊戲者請選擇"大地之母". 裡面應該會有你想要的東西. 很容易就找到了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.141.152.176.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者halface (...)時間19年前 (2006/09/10 22:09), 編輯資訊
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想借這個標題問一個也是地圖編輯器的問題. 裡頭我找不到放礦產的選項(石頭跟金). 還有果樹、野豬也找不到(羊跟雞倒是有在“單位”裡頭). 請問這些東西放在哪裡 ??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.117.72.61.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者TrueSpace (核子潛水艇)時間19年前 (2006/09/08 21:31), 編輯資訊
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Question 1. 我按照了您的設定依樣化葫蘆. 重新開了一個劇情去做. 結果在測試的時候. 哨站是順利被摧毀了. 可是民兵卻沒有出現. 不知道是因為設定上出了差錯. 還是說要事先把那兩隻民兵駐守於那座哨站裡面. 感覺起來觸發事件好難做阿. 不知道這位熱心的網友肯不肯做一個範例放上來給我看呢.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jacklin2002 (小林)時間19年前 (2006/09/06 23:14), 編輯資訊
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其實溪頭大的這種想法我也有想過,. 但如果是這樣設定的話,. 又會有一另個問題產生..... 這樣會有人會想說只要在旁邊發呆就好,. 箭塔射你,我兵照領,頂多看到你快掛了,. 我再補刀就好.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.157.141.
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