Re: [討論] 俄國

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (戀文 )時間19年前 (2006/01/27 16:11), 編輯推噓1(100)
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最近上ESO打,一樣,還是用俄國 1v1時,就和平常打起的來感覺差不多 只不過卡片沒那麼多可以選擇而已 一到團戰的時候,變數就比較多了 通常殖民時候的rush是一定要的 但是常常會遇到對方聯防,隊友又很弱的情況(擠不出半隻兵@@) 很難打進去 再拖下去,對方就升要塞了 或者是,我還在強攻的時候,就有一家升要塞 這個時候就出現二難了… 是要繼續攻呢?? 還是先回家,也趕快升要塞?? 我目前的情況都是後者 先回防 停止軍購拼經濟 畢竟砲一出來,就算是一隊的俄長槍也難逃被strike的命運 想請大家的是 當對方升到要塞的時候,你還在產殖民時代的兵(可以生擲彈兵的國家) 那麼你會選擇進攻的考量是什麼?? 選擇回防並升級的考量又是什麼?? === 最後,其實俄國的碉堡結合了軍營和哨站 是有利也有弊的… 哨站蓋得好的人,真的不好拆 = =" 而碉堡則是一拆就是把二個都拆了!! -- 不知道要往哪走時 跟著風走就對了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.193.80 ※ 編輯: DineDine 來自: 218.164.193.80 (01/27 16:35)

01/28 00:35, , 1F
還是看你隊友的支援了...
01/28 00:35, 1F
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