Re: [討論] 俄國
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者DineDine (戀文 )時間19年前 (2006/01/27 16:11)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
最近上ESO打,一樣,還是用俄國
1v1時,就和平常打起的來感覺差不多
只不過卡片沒那麼多可以選擇而已
一到團戰的時候,變數就比較多了
通常殖民時候的rush是一定要的
但是常常會遇到對方聯防,隊友又很弱的情況(擠不出半隻兵@@)
很難打進去
再拖下去,對方就升要塞了
或者是,我還在強攻的時候,就有一家升要塞
這個時候就出現二難了…
是要繼續攻呢?? 還是先回家,也趕快升要塞??
我目前的情況都是後者
先回防
停止軍購拼經濟
畢竟砲一出來,就算是一隊的俄長槍也難逃被strike的命運
想請大家的是
當對方升到要塞的時候,你還在產殖民時代的兵(可以生擲彈兵的國家)
那麼你會選擇進攻的考量是什麼??
選擇回防並升級的考量又是什麼??
===
最後,其實俄國的碉堡結合了軍營和哨站
是有利也有弊的…
哨站蓋得好的人,真的不好拆 = ="
而碉堡則是一拆就是把二個都拆了!!
--
不知道要往哪走時
跟著風走就對了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.193.80
※ 編輯: DineDine 來自: 218.164.193.80 (01/27 16:35)
推
01/28 00:35, , 1F
01/28 00:35, 1F
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