Re: [討論] 俄國
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者qabcfdbeee (九黎)時間19年前 (2006/01/14 02:57)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《DineDine (戀文 )》之銘言:
: aoe玩了二個禮拜,現在只對俄國稍稍有瞭解
: 之所以第一個種族就選俄國,是因為看到「哥薩克騎兵」
: 這是一個在歷史上,相當驃悍的一匹騎兵部隊
: 衝這個原因,就練了下去。
: 只是現在覺得…aoe裡面的哥薩克好像滿弱的= ="
: 就還沒升級的情況下而言,血比輕騎兵還少、攻擊力也輸輕騎兵
: 而且沒有對任何單位有加成攻擊、只有0.1的遠距抵抗…
: 優點…一單位人口??????
: 另外,俄國的定位是快攻國嗎?
: 以俄國長槍兵當主力海淹??
我用俄國用很久了
我的俄國戰法是
在第三個時代前採取守勢
(也可以派10~20隻俄國長槍兵偷襲敵人的村民)
在第二個時代有兩張加步兵生產速度的卡
一定要先用
然後生產哥薩克騎兵從側翼或後方包抄侵入我方基地的敵軍
如果對方比你先有鷹砲或長重炮(高級或專家級電腦)
它一定會拿來打你
這時步兵系是沒用的,務必生產5~10隻的哥薩克騎兵來幹掉敵方砲兵
哥薩克騎兵對炮兵有攻擊加成(3x?)
等到經濟充裕了 教堂也研發了步兵生產速度
這樣俄國的碉堡產兵就是點放了
可以拿來作為攻擊或防禦的主力部隊(連按滑鼠一秒可以瞬生大概60~70隻)
但是
長槍兵便宜但也容易死
120隻俄國長槍兵在大規模混戰(有砲兵加入)
可能五分鐘就全死了
要時時注意人口數目
進攻時以步兵系做正規部隊
吸引敵人砲火
然後以少數俄國騎兵殺村民跟拆建築
以哥薩克騎兵拆炮兵
俄國長槍兵出征時
如果遇到砲兵又臨時沒有哥薩克騎兵
要將前排長槍兵調成肉搏
後排掩護射擊
比純粹進行射擊可以減低長槍兵死亡率
俄國教堂獨特的改良技術歐風化跟聖彼得的改革(?)最好一有就馬上弄
電腦的軍隊很快就會升級
數量多但是原始等級的俄國長槍兵絕對敵不過老練等級的軍隊
初期如果不盡快消滅入侵的敵軍
只會拖垮自己的經濟
因為敵軍會源源不絕的來
不過憑良心講
我的打法如果經濟力不強就發揮不出俄國螞蟻大軍的實力
我跟專家級玩爭霸打贏了之後統計結果
我的俄國長槍兵生產了1480隻
--
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◆ From: 140.117.181.137
※ 編輯: qabcfdbeee 來自: 140.117.181.137 (01/14 03:28)
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01/19 14:24, , 1F
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