Re: [討論] 俄國

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (九黎)時間19年前 (2006/01/14 02:57), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《DineDine (戀文 )》之銘言: : aoe玩了二個禮拜,現在只對俄國稍稍有瞭解 : 之所以第一個種族就選俄國,是因為看到「哥薩克騎兵」 : 這是一個在歷史上,相當驃悍的一匹騎兵部隊 : 衝這個原因,就練了下去。 : 只是現在覺得…aoe裡面的哥薩克好像滿弱的= =" : 就還沒升級的情況下而言,血比輕騎兵還少、攻擊力也輸輕騎兵 : 而且沒有對任何單位有加成攻擊、只有0.1的遠距抵抗… : 優點…一單位人口?????? : 另外,俄國的定位是快攻國嗎? : 以俄國長槍兵當主力海淹?? 我用俄國用很久了 我的俄國戰法是 在第三個時代前採取守勢 (也可以派10~20隻俄國長槍兵偷襲敵人的村民) 在第二個時代有兩張加步兵生產速度的卡 一定要先用 然後生產哥薩克騎兵從側翼或後方包抄侵入我方基地的敵軍 如果對方比你先有鷹砲或長重炮(高級或專家級電腦) 它一定會拿來打你 這時步兵系是沒用的,務必生產5~10隻的哥薩克騎兵來幹掉敵方砲兵 哥薩克騎兵對炮兵有攻擊加成(3x?) 等到經濟充裕了 教堂也研發了步兵生產速度 這樣俄國的碉堡產兵就是點放了 可以拿來作為攻擊或防禦的主力部隊(連按滑鼠一秒可以瞬生大概60~70隻) 但是 長槍兵便宜但也容易死 120隻俄國長槍兵在大規模混戰(有砲兵加入) 可能五分鐘就全死了 要時時注意人口數目 進攻時以步兵系做正規部隊 吸引敵人砲火 然後以少數俄國騎兵殺村民跟拆建築 以哥薩克騎兵拆炮兵 俄國長槍兵出征時 如果遇到砲兵又臨時沒有哥薩克騎兵 要將前排長槍兵調成肉搏 後排掩護射擊 比純粹進行射擊可以減低長槍兵死亡率 俄國教堂獨特的改良技術歐風化跟聖彼得的改革(?)最好一有就馬上弄 電腦的軍隊很快就會升級 數量多但是原始等級的俄國長槍兵絕對敵不過老練等級的軍隊 初期如果不盡快消滅入侵的敵軍 只會拖垮自己的經濟 因為敵軍會源源不絕的來 不過憑良心講 我的打法如果經濟力不強就發揮不出俄國螞蟻大軍的實力 我跟專家級玩爭霸打贏了之後統計結果 我的俄國長槍兵生產了1480隻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.137 ※ 編輯: qabcfdbeee 來自: 140.117.181.137 (01/14 03:28)

01/19 14:24, , 1F
感覺用俄國蠻過癮的! (筆記筆記)
01/19 14:24, 1F
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