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討論串[討論] 俄國
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者DineDine (戀文 )時間19年前 (2006/01/27 16:11), 編輯資訊
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最近上ESO打,一樣,還是用俄國. 1v1時,就和平常打起的來感覺差不多. 只不過卡片沒那麼多可以選擇而已. 一到團戰的時候,變數就比較多了. 通常殖民時候的rush是一定要的. 但是常常會遇到對方聯防,隊友又很弱的情況(擠不出半隻兵@@). 很難打進去. 再拖下去,對方就升要塞了. 或者是,我還在
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者qabcfdbeee (九黎)時間19年前 (2006/01/14 02:57), 編輯資訊
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我用俄國用很久了. 我的俄國戰法是. 在第三個時代前採取守勢. (也可以派10~20隻俄國長槍兵偷襲敵人的村民). 在第二個時代有兩張加步兵生產速度的卡. 一定要先用. 然後生產哥薩克騎兵從側翼或後方包抄侵入我方基地的敵軍. 如果對方比你先有鷹砲或長重炮(高級或專家級電腦). 它一定會拿來打你. 這
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者tookouw (神的小孩都在起壇)時間19年前 (2006/01/12 21:53), 編輯資訊
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最近玩了一陣子俄國. 俄國主力是戟兵 用不完的戟兵. 第二時代開始生兵就比別人快又便宜. 俄國強大是第二第三時代. 比別人多的村民 + 生兵比別人快 = 兵海. 至於騎兵 哥薩克跑很快喔 可以去點一下他的速度看看. 哥薩克不要單獨出動 搭配俄國騎兵會是很棒的選擇. 俄國有一個特點 騎兵視野加大. 哥
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者DineDine (戀文 )時間19年前 (2006/01/12 20:26), 編輯資訊
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aoe玩了二個禮拜,現在只對俄國稍稍有瞭解. 之所以第一個種族就選俄國,是因為看到「哥薩克騎兵」. 這是一個在歷史上,相當驃悍的一匹騎兵部隊. 衝這個原因,就練了下去。. 只是現在覺得…aoe裡面的哥薩克好像滿弱的= =". 就還沒升級的情況下而言,血比輕騎兵還少、攻擊力也輸輕騎兵. 而且沒有對任何
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