Re: [討論] 不限牧地到底有沒有重點啊...

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (夜哨綿綿無絕期)時間20年前 (2005/07/14 22:20), 編輯推噓6(600)
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※ 引述《boyo (29大頭)》之銘言: : 無海的話 一分鐘內一定要蓋好伐木場 : 如果你有特別注意 羊都是三隻三隻的出現 : 那是給你探圖用的 不是給你吃的 注意牧地沒有斥候 所以要用羊開圖 : 我的習慣是3隻羊分三個方向開 : 蓋好TC後看哪裡有食物 有羊吃羊 殺豬殺鹿採果 : 萬一不夠的話或是衰到爆什麼都沒有 : 照前面ecat講的趕快種bug田10~12塊 : 打封的話21p壓封建 打城25p : 流程: : 1~3p伐木 木頭夠了(305 多挖30蓋房子)蓋TC TC蓋完採食物 : 4 5p伐木 房子不夠就蓋房子 : 6~13p採食物 14~21p伐木(打封就都挖食物搶快 壓了封在去挖別的) : 22~25p種田 壓封後挑採食物的人3個人去挖金 這麼晚才看到這篇,已是古早古早的文了 因為一直對無海有個想法,總想找個時間來說說 所以就又跳出來回這篇了 這系列文章jiter也寫了一篇,裡面的觀念和我以前在教人時 所說的內容相差無幾,那是讓主城盡快蓋起的方法 但boyo這篇的流程,其實我就很有意見了!!! 無海不像阿拉伯,資源固定,所以比較沒有特定的流程 要視周遭的資源來分配各種資源的人數,這是無海比阿拉伯活的地方 不過,若資源充足,其實升級過程也就大概找得到一個公式流程 在這裡我只好又老王賣瓜,請有意者自行去找到去年新竄賽的記錄檔 造記錄檔那樣子去升級絕對會比boyo的流程多出很多資源的 其實只是想說一句,可以採豬殺羊,就不要種田,那是多耗60木 省下伐木的工人拿來採食物,自然會比別人累積更多資源 -- 說是遼遠的山的懷念 說是深山的秋的抑鬱 設若有人問我煩憂的緣故 我不敢說出妳的名字 我不敢說出妳的名字 設若有人問我煩憂的緣故 說是深山的秋的抑鬱 說是遼遠的海的懷念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.170.106

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嗨,一兵。
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嗨,死老百姓
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爽。
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嗚..嗚嗚..(洽公的小行政)
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推薦這篇文章!
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文章代碼(AID): #12rdIOm8 (AOE)
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