Re: [閒聊] 打完三場的一點感想
這三場下來多少還是有點收穫的,可以看到一些起Q想得知的內容;
1.首搶雷西應該是看在sup位上康特他的最少,線上、團戰都有一定保證,也就拿了。
2.面對FW,中路上誰都不是最大重點,目前FW的套路能讓西門玩逆命都飛不起來,
大將雖能穩農卻也無法在團戰中發揮長項,後勤真的要好好檢討一下團隊營運SOP
出了哪些問題,除了選出驚奇角色使FW估不到gank目標外,平凡的選角營運套路
似乎很難逃出FW的手掌心。
3.光從雙方sup位的指向技來看:
蛇蛇大都是在追擊時交招,夜夜則是反開,那AHQ是擅長反開的隊伍嗎?不算吧?
那為什麼會讓AHQ打成求反開的遊戲內容,這邊後勤可能要好好思考一下隊伍營運戰術
是不是有調整過;從瑟雷西的站位看來,這和半年前的AHQ風格差異很大。
雖說AHQ是由META角決定要打哪種遊戲風格,而實際上對上FW以外的隊伍均收到成效,
代表營運套路仍很具競爭力,但FW掌握住軟肋也是事實,與其寄望靠驚奇選角殺他
個措手不及,不如自我研究一下最近300場內有哪些小動作被抓包,好在世界賽上陰那票
老狐狸。
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