Re: [請益] T4 Beta
分享一下探險內容:
Information exp +8 hp -2%
Bounty 309 309 309 309 (拿資源的我拿了兩次,血都扣很少)
Information +8 -5%
Bounty Ointment (23x) (補血的,一個軟膏補一滴血,不錯用)
Information +16 -10%
Bounty Book of Wisdom (重分配英雄技能的,現在沒啥用)
Information +8 -3%
Bounty Nothing valuable found. (撲空了-_-)
Information +8 -7%
Bounty Cage (6x) (一個籠子可以從綠洲抓一隻怪,
抓回來可以幫村子防禦)
Information +12 -13%
Bounty Gelding (騎馬!!!英雄的速度從7上升到14)
Information +24 -30% (血扣好兇,銀幣437,不少,等於2金)
Bounty 437
Information +12 -18%
Bounty 446 (明明就搶比較多,為啥失血比較少= =)
Information exp +12 hp -30%
Bounty Clubswinger (3x) (囧!他竟然搶了棒兵回來~~!!)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.150.150
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補充一下,請不要相信所區分的危險跟平常...
我剛剛去探險一個"normal",血-34%,英雄(剩20%)直接往生。Orz
往生以後我點去看,製造英雄的錢挺便宜的(四種資源都300上下),
可能是因為等級的關係,很划算,
我的英雄出去兩趟(總計扣4%血)就找到四種資源各600,
現在有點想一直探險>死>重生>探險>死>重生,
目前英雄等級一,需要2小時的時間重生~
然後有一個拍賣功能(根本就是學Gladxxxx)...
拍賣方式都是1銀元起標,可以買/賣/喊價,
買的話,我是覺得現在買很不划算,因為價格很不穩定,怎麼算都沒那個價值。= =
( 舉例來說, 我打到的軟膏x23,單價平均200銀元,它一個只補一滴血,
我的英雄用了48滴血去打到88x元,
除非是金幣戰士,否則拿這個去買補血的,怎樣都賠吧..)
不過我剛剛賣了一個籠子,成交價301銀(換算是1.5金),
我那一趟拿了6個籠子...考慮賣一賣,好歹5金也是可以開米PLUS七天的。= ="
但是可以看看有什麼物品在販售的~
賣場賣的東西都是可以探險找到的,
目前看到最好的是資源產量增加,英雄裝備後資源可以各+3,
但是好貴,被喊價到好幾萬銀幣。=.=
還有增加經驗(?)的捲軸,30張3.7w...(這麼有錢就是了> <)
英雄等級上升有點數可以分配,可分配的值包括戰鬥強度/攻擊加成/防禦加成/資源,
我目前還沒測試英雄「戰鬥強度」,攻擊跟防禦加成跟原版本的相似,
而資源則是可以增加該村資源產量,例如我的英雄現在等級2,
他可以把四個資源各增加18產能,或是單一資源加60~
但根據我的英雄掛掉速度越來越快,我懷疑戰鬥強度可能是必要點的東西....
要注意,如果英雄掛掉的話,前面說的加成都會直接蒸發!
就像我剛剛我本來負米只有10,英雄掛掉以後馬上-24 .....Orz
而英雄復活的摳摳會隨等級增加。等級二的費用:
lumber590 Clay420 Iron370 Crop240 Crop consumption6 耗時3小時。0.0
這次沒賺回來...唯一一趟扛資源回來,各扛了三百多,但失血52,
另一次的探險沒得到東西,拿到24經驗,因此默默的升級了。好傷。>"<
※ 編輯: srj1986 來自: 175.181.227.111 (12/10 23:09)
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