[分享] 高盧的陷阱使用心得
這篇是分享給那些愛玩高盧,寧可當個會咬人的鐵龜,也不願意臣服於條頓小狼的人看
的。如果你想要及早發展二村,那還是不要搞陷阱了。
我們先比較一下,三個文明初期大概會做的事情......
條頓 新手任務隨意解,生棒棒開始搶人,搶到資源繼續生棒棒,棒棒生了繼續搶...
撞死幾隻棒棒比不過搶到的資源,繼續生棒棒搶資源...
羅馬 新手任務乖乖解完,山洞努力蓋,小心不被條頓搶到資源...若是太平盛世,則可占地
為王,出個幾隻古羅馬步兵努力的搶...若是不小心撞死兵則心痛不已,補兵繼續搶死
羊...
高盧 新手任務乖乖解完,山洞是羅馬的兩倍大\(^▽^)/,小心不被條頓搶到資源...若是太
平盛世,則可占地為王,出個幾隻方陣兵努力的搶...若是不小心撞死兵則心痛不已,
補兵繼續搶死羊...
以上為不專業分析,若有錯請不吝指教。
--------------------------------------------------------------------------------
如果,我們把陷阱這個元素加入,再來看看結果...
條頓 新手任務隨意解,生棒棒開始搶人,搶到資源繼續生棒棒,棒棒生了繼續搶...
撞死幾隻棒棒比不過搶到的資源,繼續生棒棒搶資源...
若是踩到陷阱,則是生兵去搶別人,等到兵屯夠多了再去打!
羅馬 新手任務乖乖解完,山洞努力蓋,小心不被條頓搶到資源...若是太平盛世,則可占地
為王,出個幾隻古羅馬步兵努力的搶...若是不小心撞死兵則心痛不已,補兵繼續搶死
羊...
若是踩到陷阱,只好默默的發個IGM給對方...再不然就是努力生古羅馬步兵去填洞...
高盧 新手任務乖乖解完,山洞是羅馬的兩倍大\(^▽^)/,小心不被條頓搶到資源...若是太
平盛世,則可占地為王,出個幾隻方陣兵努力的搶...若是不小心撞死兵則心痛不已,
補兵繼續搶死羊...
若是踩到陷阱,只好默默的發個IGM給對方...再不然就是努力生方陣兵去填洞...
以上為不專業分析,若有錯請不吝指教。
--------------------------------------------------------------------------------
我們再從高盧的角度來看可能發生什麼事...
高盧 1.蓋了陷阱卻沒兵,被人家棒棒硬塞,洞都裝不下了!(#‵′)凸
2.蓋了陷阱卻沒兵,被人家古羅馬步兵/方陣兵硬填?(?o?)
3.蓋了陷阱也生了兵,要幹架啦!( ‵皿′)╮☆(__ __|||)
1和2的情況根本是在浪費蓋陷阱的資源,千萬別幹這種傻事。
3則是本篇文章所探討的情況。
Travian對陷阱的說明是以下這樣
陷阱是一種只有高盧才可興建的建築物,它沒有任何先決條件,只是專門用來保衛村落的。
如果有人攻擊村莊,攻擊方士兵可以被囚禁(被囚禁士兵數量相等於您陷阱數量)。陷阱每
升一級都可以額外製造多10個陷阱(需要額外資源)。
一個陷阱的開發成本:20|30|10|20 0
防守方可以決定讓囚犯離開,在這情況下,50%的陷阱可以獲得免費修復。反之,如果囚犯
是被武力解放的話,只有33%的陷阱可以獲得免費修復,剩餘的陷阱需要重新建造。
--------------------------------------------------------------------------------
攻擊者 亞X加X 從村莊 2X內X開X者X為X人 ╳
棍棒兵 矛兵 斧頭兵 英雄 ╳
軍隊 100 0 100 1 ╳
傷亡 11 0 11 0 ╳ 攻擊者 棍棒兵 斧頭兵
俘虜 67 0 67 ╳ 部隊 100 100
收獲 ╳ 傷亡 13 13
木材719 | 磚塊698 | 鋼鐵527 | 穀物476 ╳
負重2420/2420 ╳ 防守者 方陣兵
防禦者 RaXFX 從村莊 羅X鎮 ╳ 部隊 69
方陣兵 英雄 ╳ 傷亡 60
軍隊 35 1 ╳
傷亡 23 0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
因為防兵過少,用陷阱起來不明顯。
不過我35兵+1英雄,可以把他200兵+1英雄打掉22兵,只比我死的少了一隻。
用模擬器算,若無陷阱(把蓋陷阱的資源換成方陣兵)則會是這樣
(問一下,人口是看出發的村莊,還是攻擊者所有的村莊?)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
對方多死了一隻兵,不過己方的兵死得更多.
而他的兵就算是被他救走,
也還有33%的陷阱會自動修復......
--------------------------------------------------------------------------------
(感覺語無倫次的,還希望大家有耐心可以看完。)
如果對方是可以硬破陣把兵救走,而且會一直光顧你
在你集結兵力的時候他打過來了(例如你按了五十隻兵,可是現在只有五隻)
可以
1.在他快打到的時候放走他的兵
過早放的話,陷阱可能已經修復了幾個,就會被他踩(又救走),白白浪費了。
沒有放的話會被他救走(只有33%會修復)
2.FS
閃他的兵。兵派出去之後一小段時間之內可以取消。
然後資源花掉或者山洞蓋大一點
總之不能被他搶到資源!
結論:
對方兵力>>你的兵力+陷阱 陷阱作用不大
對方兵力≒你的兵力+陷阱 陷阱可有效降低敵兵數量
對方兵力<<你的兵力+陷阱 陷阱可使他發IGM
--------------------------------------------------------------------------------
請閱^^
10/07/27
00:58:26
這位大大可否請您放了我的兵 不然我會一直派兵過去直到陷阱爆了為止 這樣對兩邊都不好
是我搶錯羊我先道歉囉^^
--------------------------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.73.32
※ 編輯: Nomoresin 來自: 125.233.73.32 (08/01 12:02)
※ 編輯: Nomoresin 來自: 125.233.73.32 (08/01 12:03)
※ 編輯: Nomoresin 來自: 125.233.73.32 (08/01 12:04)
→
08/01 12:05, , 1F
08/01 12:05, 1F
推
08/01 12:39, , 2F
08/01 12:39, 2F
推
08/01 13:09, , 3F
08/01 13:09, 3F
推
08/01 13:12, , 4F
08/01 13:12, 4F
→
08/01 13:12, , 5F
08/01 13:12, 5F
第二行就說啦~
"如果你想要及早發展二村,那還是不要搞陷阱了。"
蓋山洞資源花的不多,蓋陷阱會持續花資源,
蓋陷阱就一定要生兵(除非對方兵超少),生兵又花資源...
所以,用陷阱就要有"撩落去"的決心呀!
推
08/01 13:13, , 6F
08/01 13:13, 6F
→
08/01 13:38, , 7F
08/01 13:38, 7F
感謝版友提醒
※ 編輯: Nomoresin 來自: 125.233.73.32 (08/01 13:43)
推
08/01 14:37, , 8F
08/01 14:37, 8F
推
08/01 15:11, , 9F
08/01 15:11, 9F
推
08/02 13:53, , 10F
08/02 13:53, 10F
→
08/02 13:54, , 11F
08/02 13:54, 11F
→
08/02 13:55, , 12F
08/02 13:55, 12F
→
08/02 13:56, , 13F
08/02 13:56, 13F
→
08/02 13:56, , 14F
08/02 13:56, 14F
→
08/02 13:57, , 15F
08/02 13:57, 15F
→
08/02 13:57, , 16F
08/02 13:57, 16F
→
08/02 13:58, , 17F
08/02 13:58, 17F
→
08/02 13:59, , 18F
08/02 13:59, 18F
→
08/02 14:00, , 19F
08/02 14:00, 19F
→
08/02 14:01, , 20F
08/02 14:01, 20F
推
08/02 14:05, , 21F
08/02 14:05, 21F
推
08/03 05:20, , 22F
08/03 05:20, 22F
推
08/15 01:13, , 23F
08/15 01:13, 23F
travian 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
35
71