Re: [請益] 攻還防?
※ 引述《threeplay (3p)》之銘言:
: 小弟條頓
: 目前二村(15田)
: 人口367
: 自從附近的羊兒們刪帳後好景便不常
: 自從開二村後我大多衝資源田
: 養兵也幾乎出防兵
: 請大家指導一下
: 條頓龜有前途嗎
前途喔~我個人是覺得很有搞頭
主要是因為伺服器各種族的玩家比例極不平均
羅馬將近一半
羅馬多 = 禁衛多 = 步防多
假如今天各種族的比例很平均
那矛兵就沒有優勢(方陣更便宜更划算)
但是有沒有搞頭是一回事
主要還是要看你的個性
上輪TWX我晚一個月開帳
原本也是想走純防純矛兵來幫盟友
但是~條頓他的攻兵真的太划算了 太漂亮了!!
棒棒吃木 斧兵吃鐵 條騎平均...如果磚太多就產車
完全可以只靠產兵就達到"平"倉
不用每天在那邊翻市場翻個半死~
也不用砸大錢開金平倉
而且攻兵便宜!!划算!!產的又快~
如果單純用攻擊力除以資源總和
棍棒兵 0.160
斧頭兵 0.122
劍士 0.121
帝國兵 0.117
每1的資源~產棒棒可以換到0.16的攻擊力
就連第二名斧兵...仍是三族之冠!
而且我記得棒棒產一隻好像32秒
這樣兵+大兵 一天就5700隻耶...哇塞
我上輪就這樣慢慢被吸引~從純防變純攻XDDDDDD
一輪下來~有的沒的亂撞~攻分也上了70萬
條頓果然是一個磨鍊人耐性的好種族
我受不了誘惑XDDDDDDDD
結論:
我想說的是~矛兵~在這個生態系中他是很優秀的兵種
不過如果你也跟我一樣沒啥耐性
不如一開始就下定決心當攻擊手
畢竟單以攻擊來說 條頓真的很棒
產兵產的很開心 撞也撞的很開心
而且~最重要的是
一個攻防參半的半調子
絕對沒有一輪下來殺70萬隻敵兵來的爽 XD
遊戲嘛~爽最重要囉!!
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推
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