Re: [請益] 攻還防?

看板travian (妖精森林)作者 (小寶)時間16年前 (2009/11/06 20:32), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《threeplay (3p)》之銘言: : 小弟條頓 : 目前二村(15田) : 人口367 : 自從附近的羊兒們刪帳後好景便不常 : 自從開二村後我大多衝資源田 : 養兵也幾乎出防兵 : 請大家指導一下 : 條頓龜有前途嗎 前途喔~我個人是覺得很有搞頭 主要是因為伺服器各種族的玩家比例極不平均 羅馬將近一半 羅馬多 = 禁衛多 = 步防多 假如今天各種族的比例很平均 那矛兵就沒有優勢(方陣更便宜更划算) 但是有沒有搞頭是一回事 主要還是要看你的個性 上輪TWX我晚一個月開帳 原本也是想走純防純矛兵來幫盟友 但是~條頓他的攻兵真的太划算了 太漂亮了!! 棒棒吃木 斧兵吃鐵 條騎平均...如果磚太多就產車 完全可以只靠產兵就達到"平"倉 不用每天在那邊翻市場翻個半死~ 也不用砸大錢開金平倉 而且攻兵便宜!!划算!!產的又快~ 如果單純用攻擊力除以資源總和 棍棒兵 0.160 斧頭兵 0.122 劍士 0.121 帝國兵 0.117 每1的資源~產棒棒可以換到0.16的攻擊力 就連第二名斧兵...仍是三族之冠! 而且我記得棒棒產一隻好像32秒 這樣兵+大兵 一天就5700隻耶...哇塞 我上輪就這樣慢慢被吸引~從純防變純攻XDDDDDD 一輪下來~有的沒的亂撞~攻分也上了70萬 條頓果然是一個磨鍊人耐性的好種族 我受不了誘惑XDDDDDDDD 結論: 我想說的是~矛兵~在這個生態系中他是很優秀的兵種 不過如果你也跟我一樣沒啥耐性 不如一開始就下定決心當攻擊手 畢竟單以攻擊來說 條頓真的很棒 產兵產的很開心 撞也撞的很開心 而且~最重要的是 一個攻防參半的半調子 絕對沒有一輪下來殺70萬隻敵兵來的爽 XD 遊戲嘛~爽最重要囉!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.150.232

11/06 22:17, , 1F
推爽最重要,種族有他的強項,但也不一定要那樣玩
11/06 22:17, 1F

11/06 22:18, , 2F
像我玩高盧卻走攻組,超後悔...(可是前期玩條頓要爆肝)
11/06 22:18, 2F

11/07 02:42, , 3F
32秒...你應該是玩3倍服吧..一般服是1分37秒
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11/07 15:05, , 4F
樓上的 他第三段就有寫TWX了...
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11/07 16:11, , 5F
阿...哈哈~~
11/07 16:11, 5F
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