Re: [問題] 英雄呀~您的防禦加成賜給誰啦。

看板travian (妖精森林)作者時間15年前 (2009/05/03 03:22), 編輯推噓3(309)
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你的實驗結果 實驗1. 3村攻 4村守+4村英雄 死3隻方陣 實驗2. 3村攻 10村守+4村英雄 死4隻方陣 實驗3. 3村攻 11村守 無英雄 死4隻方陣 這個實驗設計的怪怪的 取樣數也有點小 很容易就在四捨五入的範圍內耶 實驗1跟實驗2比較的結果 似乎是要說明不同村的英雄加成不存在 當然,如果城牆 盔甲 行宮這些條件都完全相當的話 確實能夠證明,不過你這樣的設計實驗又沒列出上述條件 也無從比較 會不會實驗1的英雄移走後還是死3隻方陣而已? 真正要設計實驗應該要這樣設計 A村出攻兵 B村出防兵及同村英雄 C村出對照實驗英雄 都打在D村 A打D村 B村出100方陣+B村英雄 A打D村 B村出100方陣 無英雄 A打D村 B村出100方陣 C村英雄 如果結果是死 3 4 4 那就能證明你英雄是同村才算 1 2對照可知沒英雄會多死一隻 2 3對照可知不同村英雄有跟沒有是差不多的 1 3對照可知道 來自不同村英雄就會有差 雖然我也認為 只有來自同村的兵力會加成 而不是同帳號的 不過我要說的是 很有可能一些實驗條件沒控制好 讓這實驗一點都沒參考性了 樣本那麼小很容易被四捨五入掉,比如說我用戰鬥模擬器 10雷法打100方陣 木牆13級 城堡10級 結果是死4隻 我把方陣提升到116隻(+16%) 結果還是只死4隻 這就說明了 很有可能就在4四捨入中照成的差異 即便是看起來好像加很大的16% ※ 引述《ourYvonne (伊帆)》之銘言: : ※ 引述《ohlarsh (鑫)》之銘言: : > 改成「同一帳號」會不會比較符合,最初的解釋。 : 不會符合,因為你的解釋是錯的 : 特別為你重新做了一次測試,還有問題嗎? : http://bbs.ouryvonne.org/viewthread.php?tid=319 : 自從twx-1st結束之後 : 陸續從不少人那裡知道你當初是如何在背後蓄意造謠關於我的是非 : 所以現在我只要看到能嘲笑你的內容就絕對不會放過 : 你可以再向大家展示你有多麼會玩遊戲沒關係,但請不要再誤導人了 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.248.248

05/03 03:25, , 1F
恩~再試試看~~可能要用數千兵力來證明~~需要一些時間籌備
05/03 03:25, 1F

05/03 03:39, , 2F
應該是不用到數千啦 只要你確定其他條件都相同
05/03 03:39, 2F

05/03 03:39, , 3F
大概提升到30打200 應該就會有不是四捨五入的差異了
05/03 03:39, 3F

05/03 03:40, , 4F
為了要確定其他條件都相同 我會建議你打同一村會比較好
05/03 03:40, 4F

05/03 21:29, , 5F
這個兩萬年前就有人測試過了
05/03 21:29, 5F

05/04 13:23, , 6F
我有列出實驗條件,打不同村只是為了縮短實驗時間
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05/04 13:23, , 7F
請重看測試文章,五點附註很清楚,行宮老早拆光光了
05/04 13:23, 7F

05/04 13:25, , 8F
另外這個的確早有一大堆人測試過了,只是有人不信邪而已
05/04 13:25, 8F

05/07 09:51, , 9F
這不是萬年老梗,不用測了,我可以肯定的告訴你
05/07 09:51, 9F

05/07 09:52, , 10F
只有英雄所屬那個村的兵有防禦加成,兩三年前就看過國外測試了
05/07 09:52, 10F

05/07 09:53, , 11F
你要做一件已經有答案的事,然後再回來讓大家取笑你在做白工
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05/07 09:53, , 12F
那我也阻止不了你
05/07 09:53, 12F
文章代碼(AID): #19_9rbjy (travian)
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