Re: [閒聊] Travian T3.5

看板travian (妖精森林)作者 (BM)時間17年前 (2009/01/19 22:37), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《kgmaybekg (Kylin)》之銘言: : ※ 引述《acidrain (一作品一本命推廣)》之銘言: : 新建築:槽泥馬....痾... : 馬槽 : 效果:增加騎兵單位的生產速度以及減少穀物消耗 : 只有羅馬可建造 : 每生1等,該村莊的騎兵單位的生產速度+1% : 該村莊的騎兵: : 等級10時,使者騎士的穀物消耗-1 : 等級15時,帝國騎士的穀物消耗-1 : 等級20時,將軍騎士的穀物消耗-1 : 最大等級lv20 : 需要馬棚lv20 : 集結點lv10才能建造 如果是這樣就太好了,這樣才有一點平衡了。 不然羅馬真的是鳥的可以。 我之前有發一篇平衡性的文,下面有人推 羅馬一生只求一擊。 看來這個更新可以讓羅馬於中後期有更大的尾勁了,呵呵。 我只能說 幹的好呀~ 不過就我看,於單兵作戰的話其實羅馬還是一樣廢。 加速生產 20% 假設一小時產20支,蓋建築變成24支。 一天多4*24=112支。 還是無敵棒棒糖好用~ 羅馬還是很尷尬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.146.97

01/19 23:44, , 1F
羅馬初期的劣勢似乎改不掉了ORZ...
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這個優勢只有讓羅馬後期的核彈猛一些 ...0.0
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可是這個遊戲最後的勝負有一半操控在核彈手中....
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01/20 01:48, , 4F
to樓上 可是要能活的過早期 才能成為核彈 XD
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01/20 10:55, , 5F
有心玩的,活過早期不難,山洞要多一點就是了...
01/20 10:55, 5F

01/20 17:54, , 6F
進對盟就活一半了,而且中期才創的親友團常常選羅馬。
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