Re: [閒聊] 其實Tra跟Ogame差不多...

看板travian (妖精森林)作者 (小弼)時間17年前 (2008/12/17 21:13), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之銘言: : 標題應該很多人想吐槽我.... 這兩個遊戲差太多了... : 但我想說的是,我在Ogame只是因為認識了一些會玩的人,他們很熱心的在衝新宇宙, : 我就說,衝那麼快幹嘛,輕鬆玩輕鬆玩,時候到了,排名前一百的帳號自己會過來, : 果不其然,我3xx接到1xx的帳號,然後再接到個5x上下的帳號,最後我拿到前25的帳號 : (當然其他帳號都轉出去了) : 前陣子U13又開了,我連進去開個帳號輕鬆玩都省了,因為到後期只會缺人,不會缺帳。 : Tra呢? 從開服兩個月多開始就不斷有人陸續退出,不過那時候我認識的人還不夠多, : 某陣子我一口氣認識很多人,之後我就一直看到好多讓帳的情報.... : 就連前陣子易的攻擊手帳號也有問過我有沒有興趣接手,不過我遲疑了一天, : 他就再也沒開過信了,前陣子又有一個火星帳號,因為火星帳沒壓力適合種田, : 所以一下就找到人玩了,沒想到過兩三天,又一個萬米防兵萬米攻兵,有100%+的15c : 在喊讓帳... : 要不是Tra不能把ID改成自己喜歡的,不然乾脆直接等著別人把神田占起來蓋好, : 然後兵和科技也生好,然後村子都開的差不多,再去接帳.... 輕鬆又愉快。 : 就這點來說,其實都差不多.....或者該說Web Game都是這樣? 又到了騙P幣時間, 雖然黑傑克的程式我用C++很快就寫得出來, 但是自己寫程式玩就跟魔獸玩單機打密碼一樣無聊.... 正文開始: ------------------------------------------- 我目前的經驗是ogame兩年(宇宙2,跟朋友共管帳號), travian一年。 ogame的帳號滿兩年的時候砍掉了, 砍的時候排名兩百上下, 原因是因為這個遊戲是死的, 兩年前的全宇宙第一名,過了兩年還是第一名。 在ogame的世界,充滿個人英雄主義,(舊版伺服器) 艦隊多排名就高,而且艦隊數量又沒有上限, (不像travian還有耗糧的顧慮) 艦隊多的人就可以把艦隊少的人吃死死, 相較之下,travian的流動性就比較高, 第一名的玩家如果太囂張,遭到大家圍攻, 很可能在一夜之間掉到一百名外。 而遭到較強的玩家攻擊也不像ogame那樣只能跑, 隨便一個聯防就可以把對方兵撞光光。 另外就是與人互動的部分, 沒互動玩久的就像在玩單機,自然而然會沒興趣。 ogame的聯盟在舊版伺服器根本是完全沒有功用, 就算加入了大盟,人家也不一定就不敢打你。 travian聯盟功用就大很多。 最後是travia的伺服器會結束, 一般伺服器大概一年就過一輪。 會結束的遊戲送帳的人就會比較少, 因為這不像ogame那樣,後期就是每天運資源點艦隊造月, 殖民星不管怎麼玩都還是九顆。 最後自然會玩到膩想放棄。 不過travian因為與他人互動性高, 所以比較會有集體離開的情況發生。 就像目前HKS1, 東南DBS遠征西北和東北, 原本西北戰羊NW的人和東北OK的人就砍了很多個帳號。 因為有些人兵被清了、主村被爆了,就不想玩了, 有些人則是看到盟友不想玩,或是聯盟裡人數越來越少, 被低靡的氣氛環繞之下也跟著把帳號砍掉。 不過說真的,travian要接到好帳號還真的不容易。 有去火星開神田囤核彈的毅力與決心就不會那麼輕易把帳號送出, 會送的大多是上面說的那兩種, 被摧殘過的、或是越玩越無聊的。 題外話, 有人TWX的帳號要招共管的嗎?? 三倍服如果要當攻擊手的話, 真的不適合低於兩個人共玩一個帳號..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.249.79

12/17 21:18, , 1F
因為聊ogame離題就不回來,我倒覺得聯盟的威嚇效果挺大的
12/17 21:18, 1F

12/17 21:19, , 2F
呃,我指的是"不回文" 我U11在WOA基本上連間諜報告都沒有
12/17 21:19, 2F

12/17 21:20, , 3F
這半年來唯一一個間諜我的人被我射了上百顆星導就畢業了..
12/17 21:20, 3F

12/17 21:33, , 4F
對...還有星導 讓原本可以一擋二的防禦建築失去作用
12/17 21:33, 4F

12/18 00:24, , 5F
每個人原因不同,我不玩都是因為沒目標(很悶也是)...
12/18 00:24, 5F
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