[請益] 文明建築與人口懲罰抉擇

看板travian (妖精森林)作者 (小飛俠)時間17年前 (2008/10/30 14:09), 編輯推噓3(307)
留言10則, 5人參與, 最新討論串1/1
目前帳號狀況: <<定位:超攻擊型條狼,防禦靠盟友>> 一、搶奪資源已經有明顯的下降 (加上資源田產量,偶有升級建築時間延後。 搶奪量充足時為連續升級+生兵,還會發生爆倉情況) 二、人口在伺服器中為在第一、第二間徘徊(資源多、開村快所致) (打誰幾乎都是兩倍人口懲罰) 三、士兵生產,目前時常因資源不足而中斷(因為以建築優先) 四、6村天天小趴替 =========================================== 詢問,在此情況下,除了資源田與必要的建築(市場、行宮..等)外,文明建築的 升級與否成為困擾的根源,目前自己想到的選項有下面幾個...懇請大家給點意見 一、文明建築繼續衝(EX:大使館C/P最高是LV20,就衝到20) 優點:初期(6村)蓋文明建築,回報時間長 缺點:一定會影響生兵、可能會影響資源田升級(因以資源田優先升級) 繼續維持2倍人口懲罰 (沒停下文明建築,以之前6村的經驗應該還是第一或第二高人口) 二、文明建築低等級LV1就好 <<優缺點與上面相反>> 三、在不影響生兵、蓋必要建築(資源田、行宮、市場)或皆不影響兩者下,慢慢往上蓋 至文明點C/P最高的等級 四、其他版上高手的其他建議方法 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.168.64

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你需要金幣
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10/30 14:48, , 2F
s6動物盟頭頭0 0相當符合
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10/30 15:09, , 3F
我是覺得 攻擊兵夠用就好 因為你說你的搶奪資源已經
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下降,表示你的羊減少了? 如果是這樣不如投資在增村
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因為初期來說村子數多 優勢比後期來的大 ^^
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人口逞罰應不是問題 快速增加資源產量把你主村田蓋高
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(15田) 才是要緊的事 XD 有要打人的例外 @@"
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10/30 15:28, , 8F
別猜我是誰拉~=="..還有可以給建議的嗎?.學習學習
10/30 15:28, 8F

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不是頭吧 頭是另一個guals
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我是說人口數 我才不管它會長是誰~_~
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文章代碼(AID): #192K-Dr- (travian)
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