Re: [請益] 請問衝撞車效用

看板travian (妖精森林)作者 (隱)時間17年前 (2008/10/26 15:06), 編輯推噓0(004)
留言4則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)

10/26 14:49,
我猜你把衝撞車的攻擊力給搞混了
10/26 14:49

10/26 14:50,
我建議你算有衝撞車[足量]+lv 20 的羅馬牆+少量防兵
10/26 14:50

10/26 14:50,
跟同樣的衝撞車+攻擊兵量+ 無牆+同樣防兵的模式去算
10/26 14:50

10/26 14:51,
plus 模擬器跟我說損傷是一樣的
10/26 14:51

10/26 14:51,
只要牆可以推倒, 那麼lv 20, 跟 lv 0 的牆模擬出來的
10/26 14:51

10/26 14:51,
結果都是一樣
10/26 14:51

10/26 14:52,
我是用 6000 帝國兵+3000衝車(都是lv20)對上6000禁衛兵
10/26 14:52

10/26 14:53,
算lv 20 牆跟無牆的損失狀況
10/26 14:53
大概是測試方向不一樣吧 你的條件是守方全死的狀況下 我的則是攻方全死 我測試的參數(攻防都0級) 戰前 戰後 攻方:衝車30台 攻方:全滅 守方:矛兵60人 守方:矛兵47人 城牆:LV5 城牆:LV3 把衝車換成同等攻擊力的矛兵,城牆5級 戰前 攻方:矛兵195人 攻方:全滅 守方:矛兵60人 守方:矛兵46人 城牆:LV5 城牆:LV5 城牆3級 戰前 攻方:矛兵195人 攻方:全滅 守方:矛兵60人 守方:矛兵49人 城牆:LV3 城牆:LV3 所以我會覺得是取中間值 因為照你的說法 第一次跟第三次的測試結果應該是一樣的才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.89.38 ※ 編輯: kuso0516 來自: 220.134.89.38 (10/26 15:12)

10/26 15:18, , 1F
衝車不能直接轉換成兵力..這誤差很大
10/26 15:18, 1F
那.... 我用6000帝國+3000衝車 打條頓的6000俠客(雙方攻防皆0級) 無城牆的情況下雙方都全滅 20級城牆下俠客還剩下322隻 不知道你怎麼解釋這種情況? ※ 編輯: kuso0516 來自: 220.134.89.38 (10/26 15:21)

10/26 15:19, , 2F
至少剛剛我用2:1 去轉[禁衛兵30,羅馬衝車60]差距很大
10/26 15:19, 2F

10/26 15:20, , 3F
比較兩邊無牆的轉換,還是有差距在
10/26 15:20, 3F

10/26 15:20, , 4F
雖然差距很小
10/26 15:20, 4F
文章代碼(AID): #1911SIcC (travian)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1911SIcC (travian)