Re: [情報] 負米死兵orz
※ 引述《PoachedEgg (水煮蛋)》之銘言:
: 我某分村有約5500的雷法、約8000的劍士、約2500的海頓、約800的投石車、約800的衝撞
: 車、約500隻使者騎士(增援的兵),該分村本身有300隻可魯、600隻方陣。
: 今天4點負約3萬米開始死兵,結果只有死雷法!
: 故綜觀前面的理論,只有「死耗米總數最大的兵種」可以合理解釋,而且是一路只死那種
: 兵種,直到....直到什麼時候就不知道了。是會一路死到0,還是死到該種兵耗米數不是
先說聲抱歉 不是針對你
只是拿你的文章當例子
我還是沒辦法理解板主m文的標準
當然現在是比之前那時好多了
至少不會是板主的盟相關人事物就比較容易被m
(我知道或許有人不認同 但那時候我的感覺就是那樣)
這篇文章 我不了解為什麼被m
包括之前討論偵查兵升級作用的文章在內
我沒辦法理解板主m文跟收精華區的標準
這篇文章表面上看來是很慘痛的經驗
但他回的文章-也就是我的經驗更慘痛也更全面
因為我負米是幾十萬 負米死兵都是死成千上萬隻
這篇文章的推文也驗證了我當初的推測-負米死兵很可能是隨機選擇
至少這篇文章的結論是錯的
因為有例外出現
敢問m文標準?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.100.212
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