[問題] 羅馬英雄的選擇?

看板travian (妖精森林)作者 (小孩)時間17年前 (2008/07/16 22:41), 編輯推噓14(14062)
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目前的狀況是:攻擊兵以騎兵為主。 所以即使有配車,為了讓清兵攻擊可以單兵運作, 還是希望英雄能跟上攻擊主力的速度。(主力是將騎) 所以這樣問題就來了。騎兵英雄究竟該選帝騎還是將騎? 帝騎優點:速度快、花費資源少。 將騎優點:基值能力高。 問題是將騎優點在萬兵情況下,能力全點加成時,就不明顯了。 而帝騎優點在等級高以後,復活所花資源一樣會超過倉庫上限。 在這樣此消彼長之後,似乎只剩下帝騎的基速快,想賺防兵經驗比較容易? (不過以攻兵來說,似乎直接打人還比較賺?) 在我這樣比較來比較去之後,感覺似乎選哪一個都一樣.......= =+ 不知道有沒人能給點建議。除了我考慮的因素以外, 有沒有什麼決定性的優點讓人選擇的? (例如"將軍騎士英雄"聽起來比較好聽....(爆)) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.3.209

07/16 22:44, , 1F
英雄的名字是可以改的....XD
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像我是條頓,英雄初期不外乎是棍棒英
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中期可以換條騎英用到底,但是我選擇的是遊俠英
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因為跑速是條頓兵種中最快,可以搭配任何兵種
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反正後期注重的也只是那攻擊加成以及防禦加成
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對於攻擊力跟防禦力來說,後期影響極小
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羅馬不用帝兵,且還用騎兵當攻擊主力...這又貴又浪費吧XD
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記得沒錯的話,我撞死過大概10級左右的條騎英
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復活就要二十小時左右...總資源的話有資料可以找詳細我忘了
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反正又貴復活又慢...真的大規模攻擊,英雄基礎戰力是雞肋
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且到時兵一多...大概就要點加成效益才高...
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那麼單兵攻擊力就暫時無法往上加...所以.用步兵英雄其實不錯
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我也推用最便宜兵種就好,後期英雄一死就算資源沒什麼,
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你光復活時間就等到你發瘋了,而且大戰英雄很常死.
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看那精美的帝國兵~
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所以人口數2000左右的羅馬還是選帝國兵當英雄比較適合囉?
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比起"兵撞光要恢復的速度跟資源",選哪種英雄都一樣~
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因此當然要選基本能力好的阿~
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XD 就是因為不用帝國兵,才會有選英雄的煩惱呀。
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可是大費周章把高等兵英雄復活,也才多少攻擊力??
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沒有兵的配合,復活後的英雄能幹嘛?單兵作戰也是隨便打隨便死
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這樣還有差嘛?想想就算把將騎攻擊力點到一百也才一萬多
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攻擊力....這樣的單一英雄復活完還不是擺家裡哪裡都去不得
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其實我更想了解的是原po為何要以騎兵當主力,而不用帝兵?
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騎兵當英雄還有一個重點就是跑的快 帝兵慢的跟龜一樣...
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拖車後速度根本沒差 真正的戰爭至少要有衝車破牆
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真的開戰大多跨象限了,而且一定帶車,就算fa也都是車
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英雄跑的快不快到這時候都作用不大了
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後期要打綠洲的時候,實在很懶得用帝國兵
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我都習慣一直將軍騎士英雄/帝國騎士英雄直接去solo 綠洲
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除非是那種綠洲動物一卡車的,不然很少打不下來
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英雄能力攻擊力+100點,攻擊加成+100點
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將軍騎士英雄solo綠洲的能力更高. 只要100隻將軍騎士
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可以打下來的綠洲,沒有+100點的英雄solo不成功的
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英雄妙用很大. 尤其是你有一萬將軍騎士的時候,這時候
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你幾乎可以無視牆的加成,直接英雄+將軍騎士過去清死羊兵
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假如是帝國騎士 5000 隻+帝國騎士英雄+lv 20 競技場
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到火星去也才幾個小時
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只生步兵的還算常見,只生騎兵的...好像就好很多...
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騎兵耗的資源更多....一不小心在搶羊過程撞了點牆就挺痛的
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有一萬將騎...耗的資源大概也能生出三萬多帝兵
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三萬帝兵對於大多數玩家來說,很多時候也可以橫行了
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且高盧基礎防禦兵方陣和條頓的矛兵都是騎防較高
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加上將騎帝騎比起其他兩種族的騎兵都還更佔人口
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除了偶而戰略上的因素需要純騎兵外...
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大部份的攻擊用純騎兵感覺實在不太適合!!
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將騎充攻擊力就對了 後期英雄會死 你兵也撞的差不多了
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屯兵時間 遠大於你英雄復活時間 資源以羅馬來說就更不用說
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問題在於..花了超多資源...復活各數十小時...
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頂多得到一個攻擊力不到二萬的英雄
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在那個時期....攻擊力不到二萬去打人誰都不會痛呀
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隨便四五百方陣或者禁衛,英雄靈魂又得回英雄館等待召喚
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這樣要各基礎能力高的英雄有啥用?
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且英雄死的方式有很多種,有時是那種打羊可是出乎意料出現
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意料外的增援,我想多數人搶羊都不是全軍出動的那種吧
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這樣意外死亡的英雄也很多呀
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復活的高級英雄所耗的資源,可能比生出相同攻擊力的兵所耗
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資源還多,時間上的話,二十級兵營24小時帝兵也差不多250.260
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隻....且生兵打人還有資源可以帶,英雄又帶不走資源
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攻擊英死=同波攻擊兵都死光了 後期攻兵隨便都上1萬 2萬
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補兵時間/資源 >>>英雄復活時間/資源
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再說攻擊手撞牆一次要近一個月才能回覆
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復活數十小時+最多各32萬資根本不算什好嗎@@
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07/17 18:11, , 64F
除非這個攻擊手是無盟 身在火星 偷屯核彈者例外
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07/17 18:13, , 65F
要聯攻/聯防速度騎英 要復活時間(撞牆後直接轉防禦手)步英
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07/17 18:21, , 66F
可是兵都沒了,光有個單兵攻擊強的攻英意義一樣不大呀
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07/17 18:22, , 67F
若要產生跟攻英有相同的攻擊力生兵比較好不是嘛?
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問題兵沒了加乘型的英雄更沒用...
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末期都是回兵時間 資源不夠的問題 除非撞牆一次就直接轉防
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禦手
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07/17 20:15, , 71F
若只考慮末期盟戰 攻英首推騎英
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因為加乘與攻擊力都滿 移動速度比較重要
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可以在撞牆回兵時間騎兵不配車去擾亂敵方分村
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07/17 20:18, , 74F
清分村防兵+搶資(資源村隨便都數萬資可搶)
07/17 20:18, 74F

07/17 20:19, , 75F
原po我建議帝騎英 反正單p綠洲也差不多夠了
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07/18 11:28, , 76F
樓上已經幫我把用騎兵當主力的理由全說了 XD
07/18 11:28, 76F
文章代碼(AID): #18VWYfoz (travian)
文章代碼(AID): #18VWYfoz (travian)