[閒聊] 個性與種族
我最開始玩的是高盧,也非常喜愛高盧的快速性質,不論是市場總是先回家或是
雷法的飆高速,都讓我覺得很痛快。
爾後因為玩高盧,總覺得自己小他人一截,明明上線時間充裕卻長得硬比隔壁羅
馬小一號,所以換了羅馬來玩。結果還是小人家一號,因為初期跟條頓鄰居槓上
大量耗損資源加上初期窮兵黷武的造防兵的結果。開始想著我不適合羅馬,可能
高盧條頓才更適合。
所以這次總算是換了條頓來開。搶的心情舒暢,搶來資源又可以開心的點建築。
才想官方設定三個種族特性與個性有關吧。
高盧對奸商來說應該是最佳選擇。雷法的攻擊比例並不漂亮、但是搬運量與速度
確實不錯,對於搶死羊或是搬運貨物是很好用的;遑論高盧商人運資量與運資速
度在三族中的優越性。
玩羅馬感覺就是將領型才玩的下去,要懂得龜與跟人磨,甚至要跟自己很快會失
去的耐心做長久拉鋸戰:畢竟羅馬的兵很貴,初期難以負荷,自己衝會死很慘。
(當然也有例外,但是在7x7地圖有會搶人的條頓鄰居的狀況下,應該頗為合理)
這個狀況下老實說新手還蠻適合的。也許是我的刻板印象,新手對於搶劫比較放
不開,但是又會想點兵。但是在死一兩次兵以後就會放棄生兵的打算,轉而從事
與鄰居溝通的路。老手就會懶的理鄰居,知道這樣玩羅馬後期會強起來,就山洞
狂蓋跑資就好,老手新手對羅馬玩法的不同會造就有趣的結果發生。 (我當羅馬
新手的時候就狂愛跟鄰居對衝,導致後來走外交取向。XD)
產兵搶劫型條頓只要有時間(可能加上運氣)就會強。不論怎麼點,反正資源浪費可
以從羊身上刮毛來補。但是不產兵的條頓我就不知道該怎麼玩了..也許不需要太積
極侵略,只要時間跟運氣夠就好.....吧。@@"
畢竟剛開始玩條人,還沒什麼感覺。但是感謝PTT保佑,鄰居都很配合..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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