Re: [閒聊] 資源田普8之後的建設順序
※ 引述《eatmybird (尻屌尿屁屎)》之銘言:
: 恕刪~
: 之前看各位大大的見解
: 發現普8後都要直衝10以及特殊加成建築物到LV3
: 但是先專衝某種資源田 不會造成其他嚴重偏高 或某些嚴重不足媽
: 假如說先升磚田致LV10 就會嚴重缺乏木 鐵
: 而磚也不需要太多造成特別多
: 也許可以用市場來填補缺的資源
: 但是假如自己各種資源一起慢慢升
: 不會比較快嗎
你的意思是普八之後直接 9999/9999/9999/999999 這樣直接普上去嗎?
其實稍微算一下就知道 普八衝加成是比較划算的...
假設我現在普八
直接繼續蓋9級田 那樣不如直接點一座田衝加成場到LV3
以磚資源田為例(以下產能不算金幣+25%產能):
點到普九 資源消耗=60500 產能增加 180
衝一座田到LV10 再蓋三級磚場 資源消耗=48160 產能增加 175
這樣哪個比較划算就很明顯了吧...
至於資源不平衡的部分 請透過市場交易吧...
如果是一開服就進去玩的話 那一開始應該是不容易找到玩家一起交易
資源不平衡的話
最好的方式還是透過精算 計算自己的資源變化 再決定要蓋什麼建築
加成場蓋的時機可以參考:http://kirilloid.ru/travian/villages_res.php
: 還有想問各位大大一些問題
: 雖然我目前問可能也點早..
: 我目前狀況是
: 木6 6 5 5
: 磚6 6 6 5
: 鐵5 5 5 5
: 田6 6 5 5 5 5
: 建築物
: 城鎮中心LV3 穀倉LV3 倉庫LV3
: 市場LV1 麵粉廠LV1 集結點LV1
: 大使館LV1(小弟有進盟了)
: 山洞若干
: 我如果先專心生資源 容易造成米嚴重不足 但是我又想升麵粉廠增加產量= =
: 但是升麵粉廠需要很多食物且其他資源不多 用市場換又很麻煩且耗時 因為市場LV1 = =
: 接下來到底要怎麼繼續升呢= =
: 另外 精華區都只介紹一開始的建設 接下來就跳升兵 2村..
: 中間發展我們這些新手還不是很了解 資料不夠充足XD
請參考 bmfer □ [心得]新人起手的玩法。 #17Urkc8D
這篇雖然只是通論 不過已經很受用了
: 想問問各位大大 建築及升級行宮 皇宮 英雄宅 兵營 研究院 村會堂蓋的時機為何?
: 抱歉喔 問題有點多..
其實如果稍微作功課 你根本就不需要問這些問題
一開始 行宮跟皇宮的作用 就是用來開村
當然是在可以開村之前幾天就要開始蓋了
最好就是 蓋完之後 開始累積資源生開拓 然後三隻開拓生完 文明剛好夠了 開村
還有二村不會用皇宮開
因為皇宮LV1~LV10消耗的資源比行宮LV1~LV10貴了30105
一開始
兵營 基本上就是為了 研究院的前置而蓋 大不了就蓋個LV3而已
村會堂 根本就不用想了
除非你是條頓 一開始搶很大夠開趴 不然蓋這個你想要幹嘛?
一開始衝文明點 蓋這根本也不划算
上面這些都是打來騙P$的...=.=
不知道什麼時候要蓋什麼 說真的 有動腦過就大概能了解
這些東西不過就是加減乘除 比大小 不要告訴我這些你不會?
只要清楚了解目標 就知道要怎麼去蓋
比如說 一開始為什麼要衝二村? 要怎麼去衝二村?
以伺服器剛開為例 二村通常為的是 他的戰略位置
那怎麼去衝二村?
當然是要在時間內累積足夠的文明點
而且資源產能能夠支撐你在文明點到了之前 蓋好行宮 點出3隻開拓
比如說 我開了一隻高盧 有用金幣開產能+25% 我想要在22天內開出二村
那我平均一天要生出多少文明點?
接著大約列出 你開二村時 村內的建築預期為何
之後開始比較資源投資的效益 文明點以及資源田增加的產能
通常高文明點的建築會先蓋
想要衝二村大約作法就是這樣 至於中間過程請自行計算
個人實戰經驗 有金幣 純種田高盧22.5天開二村
其實說真的 高盧龜起來 山洞有蓋好 根本不用怕
基本上 在有車之前 不生兵直接龜起來都可以撐一段時間了
以上 有誤請指教
文明點可以參考:http://kirilloid.ru/travian/culture.php
發展策略其實可以參考各遊戲網站的文章(像是嘟牛網之類的)
真的有心要玩 這些應該不是難事才對...
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