Re: [問題] 奇怪的綠洲
※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言:
: ※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言:
: : plus時間到前蓋好+5%的加成廠,然後plus結束時效果暫時還不會消除
: : 但是只要你蓋一個建築而增加pop
: : 系統會重新計算你所有的產量,這時plus效果會消失
: : 然而同樣增加米消耗的軍隊不會增加pop
: : 因此系統不會重算產量,使得plus結束時效果還不會消除
: 再補充一下好了,會有這個plus bug的原因是因為
: +25%的plus是增加田的〝基本產量〞
: 因此整個產出公式為 (田級數對應之產量總合*A)*B
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 基本產出
: A值是PLUS因子,有PLUS A=1.25 無PLUS A=1
: B值是加成因子,加成廠、綠洲等加成項以〝相加〞方式增加產量
: 如 米田兩個加成廠均5級且無米綠洲 B=1.5
: 兩個加成廠均5級有1 +25%米綠 B=1.75
: 對B值來說,A的加成被算成了田的基本產出
: 因此事實上當A、B值均不等於1時這個PLUS 產量BUG才會出現
: 這意味著即使你有蓋米的加成廠,卻不會讓這個BUG發動在沒有加成廠的木上
: 所以此BUG的發動條件我猜是〝當plus結束前B值改變〞
: 因此蓋好+5%的加成廠或是佔領綠洲都有同樣效果
: 而BUG的結束條件是〝系統重算產量〞,
: 因此蓋建築增加pop或是佔領綠洲等會讓該村〝系統重算產量〞的行為發生時結束
: 基本上這個bug只會造成很輕微的影響
: 1.最早可以用這個bug的時間點在米5級的時候,可是不可能從此不蓋建築
: 2.即使建設完成的村莊,哪天被車了、拆房子或是綠洲被搶了這個bug效果也會消失
: 3.真正很財的金幣使用者不會在意這一點小效果而限制自己的發展計畫
那麼..發展到後期的玩家
如果沒有現金..買不起金幣
這時候是不是可以開plus
然後趕快把麵包or麵粉廠拆一級
接著在plus時間到之前重新蓋好
這樣.這些已發展完畢的村莊是否永久保有米加成效果?
(除了被車掉或腦殘拆建東西之外?)
--
你看,這小小的火光,彷彿是剎那間的永恆。千萬不要讓它滅了,否則,他就會
,啪,沒有了。我好害怕,我生活四周的任何事情,隨時都可能會,啪,沒有了
。甚至於我們自己,隨時都可能會,啪,沒有了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.51.148
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