[問題] 寶物庫及古老藍圖的迷思

看板travian (妖精森林)作者 (哀亡青螢)時間17年前 (2008/05/03 16:56), 編輯推噓3(4115)
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我已經看過精華區而無相關回答,請問各位強者板大 -------------------------以下是問題的分隔線---------------------------------- 真搞不懂,寶物庫到底可以幹麻?? 蓋了有用嗎?? 它說生滿十等可放1工藝品 工藝品又是什麼??? 希望大大為我解惑 小的正在血戰中,HKX西南區大會戰…… -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.226.219

05/03 17:34, , 1F
爬文很難嗎?
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05/03 18:24, , 2F
空格太多,蓋1級加文明點
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z-6-11
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我倒覺得不如用蓋寶庫的資源來開party~ 要文明點蓋山洞最省
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1級寶物庫文明點略多於山洞(10>6),和小Party比,23天
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後比小party划算
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您應該沒有算到耗糧吧~~ 三級山洞文明點2,不耗糧
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建設成本極低~
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若是不在乎耗糧,那可以蓋大使館、研究院、商場、村大樓~
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建設成本都比寶物庫低很多吧~~
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若是不在乎成本,那當然是開party比較快~ 就看您要的是什麼
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所以個人認為要生文明點,寶物庫從各方面都不是個好的選擇
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寶物庫資源/文明優於13級研究所、12級大使館、20級中心
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大樓、18級市場
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格子夠多真的可以建
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個人認為不用管資源/文明...
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後期資源根本不差那一點 更別說差那一點耗糧
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蓋升級之後有最高文明點的建築就可以了吧!?
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不過如果是要壓人口(不是為了耗糧)的話令當別論
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05/05 01:36, , 20F
嗯~~ 同意P大M大見解~~ 多謝指教~ ^^
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文章代碼(AID): #1872Z0cX (travian)
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