Re: [閒聊] 一週開一村的參考....附真相與致歉
: 推 fallen0415:同意樓上 另外如果我沒記錯的話 04/23 13:28
: → fallen0415:hkS3第一名的也才50村左右 04/23 13:29
: → fallen0415:hks2好像更少喔= =+(現在無法查證) 04/23 13:32
: 推 justdoit96:HKS2前三名:64村56村55村 04/23 13:34
CGIgame板13016篇有數據紀錄
hk村子數少是極少數的例外
最多的有到15X村的樣子(這是t2版本 感謝版友糾正我 讓我不會誤導大家)
t2文明點15X 遊戲時間不清楚 約等於50~60村左右的文明點
這算是我所談的反證..
我的1-4村日產文明值1457
其餘開發完村子最少是1300
真相:
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!sNL44uuHR0Z24FN4focSNw--/
photo?pid=24&prev=21&next=25
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!sNL44uuHR0Z24FN4focSNw--/photo?pid=25&prev=24
另外s大說speed要10倍
因為造兵跟研發時間也算進去
這個我不太認同
至於四村後只追求最大文明值不計代價跟建築作用的蓋法 我想圖很明白了
事實上那個村前天才被砸過 交易所19級
寶物庫 加成建築也懶得拆掉蓋別的
不然文明值可以更高
我認同comx可能比一般伺服器快上三到四倍開村 夠宅就三倍 不夠宅可能會差四倍
而comx伺服一輪也只有一般的1/3左右(hk系列的例外....那太快了)
中間只搶過兩村別人讓的村子
基本上都是靠建築跟慶典慢慢累積
一般伺服要睡覺 三倍服也要睡
詳細的算式樓下有版友提出來了
加上真相圖以及我自打嘴巴的反證
要如何選擇看各位自己了
最後再次為弄錯版本誤導致歉
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.125.168.188
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※ 編輯: forself 來自: 140.125.168.51 (04/23 17:56)
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