Re: [閒聊]Travian的公司真的很爛

看板travian (妖精森林)作者 (lizard)時間17年前 (2008/04/05 15:31), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《blueash (藍灰)》之銘言: : ※ 引述《zvn (lizard)》之銘言: : : 不只這個 : : 例如今天兩個玩家講好,用10000木換10000鐵好了 : : 如果他們談好了,然後直接用商人送的話 : : 那麼小玩家若產量不到10000,卻這麼換的話,一樣不可行 : 等小玩家存到一萬再換 被搶就自認倒楣吧 是嗎? 產量七、八千的玩家並不是小玩家,但是是相對的小玩家,這麼做可以嗎? : : 因為程式查的只能查到單筆query的紀錄 : : 若往前再交互比對的話 : : 不只是判斷式會寫得很複雜(哪筆是push?哪筆是交易?多久前可以算等等) : : 就算寫出來了,系統的performance也會變得很慢 : : 到時候就算網路沒問題 : : travian一樣要被罵到臭掉 : 其實有方法可以簡單解決啦 : 直接在市場裡面加入單方被送資源就要被送的一方按確認才能送就好了 : 很麻煩? 沒空看?要被push就要有心理準備啊 : 只是按個確認有多麻煩 會被push的都嘛是接近24小時掛線上的 : 但是互相交易不用按確認比較好 要不然會累死 你說的可簡單了 但是交易是口頭約定,兩邊可能每天都換 程式如何判斷是交易還是push?難不成在那邊開個選項讓你選是交易還是push啊? 那大家都以交易之名,直接送東西過去做push就好了 事情沒你想的那麼簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.106.106

04/05 15:33, , 1F
單方面傳資源=push 雙方=交易 你沒搞懂他的意思
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他是說普通的市場交易當買方按了之後賣方無需二次確認
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而單方面送資源接受方必須按確認
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噢,我原本指的交易不是從市場交易,而是口頭協定
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如果說蔣大有興趣慢慢按幾千個確定,我是沒差啦 :P
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不要到時候又有人出來講什麼這樣子不方便,程式得改就好
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不會改的 不用擔心,這邊的文章德國看不到XD
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當然 XDDD
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04/05 15:40, , 9F
而且很奇怪,我玩了這麼多遊戲,第一次看到有人明知道遊戲規則
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,然後進來玩後又要求遊戲改設定讓他比較不容易犯規的
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明明犯規就是自找的
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就是因為某個陌生人送資源給你 然後你沒注意 就莫名其秒被鎖
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了 難道這樣不該改嗎?
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不覺得, 這本來就該注意的吧?
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當你每天都要接受數百、甚至數千PUSH時,就會覺得了
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能每天接受數百、千Push 的人也沒幾個吧?
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不贊成為了少數接受PUSH的人修改程式 =.=
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自己要超速,就不要被拍照後才叫車子改設計,不能超過60km/hr
04/05 21:47, 18F
文章代碼(AID): #17zoh4DW (travian)
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