Re: [請益] 攻兵升到頂了 那衝車與投石車呢?

看板travian (妖精森林)作者 (累... )時間18年前 (2008/02/07 20:08), 編輯推噓5(5011)
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※ 引述《bb511 (我沒空打牌)》之銘言: : 我往前看過了 大家都在討論攻兵 : 或是 衝車對城牆的影響以及同時攻防的能力 : 20級頭石車 是好像很威 : 前面記得有人說他看過20級投石車 : 孤身奮戰 還不會掛(如果牆夠低) : 不過 如果20級雷法+劍士 帶0級衝車 : 跟 20及雷法+劍士 帶20級衝車 : 對城牆效果是否一樣?或是說 差異夠大? 撞不撞的倒城牆跟車不車的掉建築物是看該波車子的總攻擊力的.... 因此本來就是想辦法讓車子的攻擊力越高越好.... 尤其是打條頓的城牆,土牆的頑強絕對是讓人印象深刻的.... 像羅馬的城牆 Lv20 大概用100台就拆的掉了.... 但是Lv20土牆用100台衝撞車去撞頂多撞掉4~5級.... 衝撞車升到Lv20可以多拆2級左右.... 升這個有沒有用? 當然有用囉... 而且中期開始,很多人的主村都蓋了超高的石匠舖.... 在車子數量高不起來的狀況下,強化攻擊力是很理所當然的.... 不然一波兩百台車過去很可能車不了一座Lv20的建築物.... 另外以我日前車人的感想來說.... 打條頓要降低損傷絕對要快速的拆城牆.... 我個人已經打算趁這個過年把衝車弄到500台.... 不然推土牆都推不動,常常上次才拆掉3~4級,等車子回家再去的時候對方就蓋回來了.... -- 春風化雨兮~寒酸。 為人正直兮~多餘。 兩袖清風兮~活該。 潔身自愛兮~混蛋。 助人為善兮~我操他媽的。 此種敗類乃害群之馬也,眾親友引以為戒。 快退快退,提早上車,草草埋葬~兮免懷念也,尚饗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.38.191 ※ 編輯: Georgeliu 來自: 219.86.38.191 (02/07 20:14)

02/07 20:16, , 1F
如果第一波攻擊就破城牆,那此波的防兵會計算城牆的
02/07 20:16, 1F

02/07 20:17, , 2F
加成嗎?我聽說好像是不會?
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02/07 21:30, , 3F
介於會與不會之間 看車的多寡決定
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02/07 21:36, , 4F
假如衝車量都一定夠破牆,那出500衝車跟1000衝車的效果
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02/07 21:37, , 5F
會影響到守方的城牆加成嗎?還是只要量夠破牆就加成無
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02/07 21:37, , 6F
用啊..?
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02/07 21:59, , 7F
跟前幾篇的衝車達到臨界值 牆一摸就倒 所以幾乎沒影響?
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02/07 22:34, , 8F
能車倒的話,多出來的車只有提供"總攻擊力"
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02/07 22:35, , 9F
不影響城牆剩餘的作用....
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02/07 22:35, , 10F
另外城牆在當次攻擊倒越多級,加乘效果也會跟的降低
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02/07 22:35, , 11F
而且是當次攻擊就有效用的....
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02/07 22:36, , 12F
所以第一擊就推倒城牆,該次的防守方還是可以獲得微薄的
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02/07 22:37, , 13F
防禦加乘
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02/07 23:21, , 14F
所以衝車對牆會比兵對兵先計算囉?
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02/07 23:22, , 15F
不好意思我在問一下,衝車所需的量跟防守方的防兵量
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02/07 23:22, , 16F
會有關係嗎?防兵越多衝車要越多?
02/07 23:22, 16F
文章代碼(AID): #17glIg_b (travian)
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