Re: [問題] 15田發展?

看板travian (妖精森林)作者 (平淡就好)時間18年前 (2008/02/08 13:35), 編輯推噓4(407)
留言11則, 2人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《NAMESTANLY (最近變很笨~)》之銘言: : 直接打一篇比較快~Orz : 我的意思是~15田一樣是主村 .... : 15田....拿來放旁邊六田產兵村所生的兵~ : 這跟15田生兵或是六田生兵 數量都沒差....一樣可以很大波~ : 把屯在六田村的兵叫回來再出發就好了.... : 這樣的壞處是....你如果要派兵攻打的時候要運米... : 其實滿好解決的~如果你蓋了三個穀倉在六田村~有24萬米可以吃 : 在中後期之前應該輕輕鬆鬆運 兵都不會餓死... : 這樣的好處是....你15田可以多出滿多格子蓋倉庫跟穀倉的 : 如果你金幣很少 這是個很大的優點.....(穀倉越大 金幣越省) : 不然之後你要生19級田的時候~你只能留四個建築... : 15田哪時候升兵的設施幾乎都要拆掉在重建一次.. : 金幣很少 你哪時候會哭哭的= = 問一下 前提是如果不玩金幣 而那塊15田 米綠也沒加多少 還有必要隔壁再專門生一村產兵嘛? 直接拿15田來生兵會不會比較簡單 因為我覺得兵一直跑 米一直運 那人要一直顧還挺麻煩的 而且要再生一個村 好歹也要好幾天 為了避免資源浪費 15田不產兵 那再等新村的同時 這幾天不就沒有戰力去搶劫了 感覺前面幾篇講的 玩法還挺累的 15田 米綠 開金幣 再平倉 然後在隔壁生一產兵村 -- http://www.wretch.cc/album/oneto 姓名: 萬兔 馬麻都叫我: 丸丸 性別: 把拔都叫我: 死兔子 大家好 我是萬兔 天秤座單身 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.121.247.252

02/08 13:43, , 1F
其實都可以,看你怎麼玩,懶得運米就直接15田吧
02/08 13:43, 1F

02/08 13:44, , 2F
但是15田生兵也還是要運米啊,當你生兵量遠大於造田量
02/08 13:44, 2F

02/08 13:44, , 3F
你就要死命的運米了
02/08 13:44, 3F

02/08 13:45, , 4F
然後大到一個程度你也還是要把15田的兵拿去增援分村吃
02/08 13:45, 4F

02/08 13:45, , 5F
米,其實麻煩程度是差不多..
02/08 13:45, 5F

02/08 13:48, , 6F
差在滿倉後能撐多久不運, 簡單說每負一萬大概要多一倉
02/08 13:48, 6F

02/08 13:49, , 7F
40w米倉, 副村負八萬, 5hr內要運, 15田負四萬, 10hr內運即可
02/08 13:49, 7F

02/08 13:53, , 8F
若有人幫運或輪班顧帳就還好, 不然就是要不要調鬧鐘之差...XD
02/08 13:53, 8F

02/08 13:57, , 9F
如果用來屯攻兵的村被打了,會不會欲哭無淚..
02/08 13:57, 9F

02/08 14:02, , 10F
15田主村被毀, 屯不屯攻兵都很慘吧, 反正都一樣沒米吃了 XD
02/08 14:02, 10F

02/08 14:09, , 11F
XDDD 說得也是XD
02/08 14:09, 11F
文章代碼(AID): #17g-eNUa (travian)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):
3
11
文章代碼(AID): #17g-eNUa (travian)