Re: [請益] 關於偵查兵

看板travian (妖精森林)作者 (jessiema)時間18年前 (2008/01/20 17:18), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
經驗幾次攻防戰, 其實我覺得模擬器不太準,偶而還差距頗大... 就以偵查兵來說, 我家平日常駐13隻使騎, 某天某狼派了23隻使騎過來偵察, 結果對方掛掉13隻,我家兵員則毫髮無損。 後來我自己用模擬器測試, 不管 使騎VS使騎,還是使騎VS使騎+一堆防兵, 對方理論上都應該只會掛掉4隻使騎... 但實際上...在戰報中對方確實掛了13隻 打這麼多字,其實只是想說, 雖然模擬器確實有它存在的意義, 但能否請各位大大不要每次都只回推「請愛用模擬器....」 我自己寧願看到的建議是「打打看就知道了@@」 以上言語若有冒犯之處,請見諒~ ※ 引述《suckmass (浪人劍客)》之銘言: : 請問 各位前輩 : 我如果用一隻偵查兵 去偵查對方 對方也有一隻 : 那我方應該會陣亡嗎? : 如果我有三隻 對方只有一隻 : 那對方會陣亡嗎? : 還是就偵查成功而已? : 願聞其詳 : 感激不盡~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.130.151

01/20 17:21, , 1F
可以去用plus過的阿
01/20 17:21, 1F

01/20 17:20, , 2F
這應該是城牆問題吧@@
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01/20 17:32, , 3F
的確是城牆 行宮/皇宮的關係
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01/20 17:33, , 5F
用這個算,當行宮/皇宮10級,城牆10及的時候對方死14隻。
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01/20 17:34, , 6F
反觀沒有行宮/皇宮and城牆情況只死4隻,這都還沒算人口差
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01/20 17:35, , 7F
死15隻打錯
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01/20 17:41, , 8F
這種討論很多了...模擬器也分進階跟一般的啊
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01/20 17:42, , 9F
人口差距城牆行宮皇宮都有差 精華區爬文都找得到
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01/20 17:50, , 10F
模擬器當然要用好一點的阿
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01/20 19:56, , 11F
城牆,行宮/皇宮,英雄,盔甲/鐵匠這幾個都會影響戰果
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01/20 23:35, , 12F
要是我沒記錯的話,偵查兵的攻擊是0?
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01/20 23:37, , 13F
鐵匠一樣有效
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01/22 05:04, , 14F
偵查兵 用戰鬥模擬器是算不出來傷亡的因為攻擊都是0
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01/22 05:06, , 15F
而且去別人家偵查 是不會殺到對方的偵查兵的 只有他抓你會
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01/22 05:07, , 16F
死兵
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01/22 20:04, , 17F
誰說偵查不能用模擬?雖然不見得準
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01/22 20:04, , 18F
但是你試就知道 要是偵查不能模擬 你選攻擊選項
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01/22 20:05, , 19F
對方兵多或者偵查多的時候 你偵查應該要全滅
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01/22 20:05, , 20F
但模擬過你就知道 所以狀況是有分開的
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01/22 20:06, , 21F
普通攻擊就是拼到死光為止 但偵查卻不會
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01/22 20:07, , 22F
所以還是能讓你估對方多少時你偵查損失多少
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文章代碼(AID): #17an83j_ (travian)
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