Re: [請益] 我是HKX的版友 大家好
※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: ※ 引述《bb511 (我沒空打牌)》之銘言:
: : 不過 之前討論過 版上有的人推薦
: : 劍士海+海頓 狂吃鐵 (升級研發鐵匠 更吃鐵)
: : 不過我老是覺得海頓產很慢 又沒有比較不容易死
: : 在衝突 或撞兵的時候 回復速度比不上雷法快
: : 資源消耗量也大
: : 和平的時候 可以產很多來放 衝高攻擊力
: : 撞兵之後 要快速恢復
: : 劍士+雷法 適合打消耗
: 生產時間(lv20馬廄) 攻擊/秒 24小時生兵消耗資源/每日總攻擊量
: 海頓聖騎 3900*0.14=546s 140/546=0.256 86400/546*1965=310945/22154
: 雷法師 3100*0.14=434s 90/434=0.207 86400/434*1090=216995/17915
: 這是湯姆熊版友計算的數據。
: 你確定雷法回復力比海聖頓快?
劍士 140 150 185 60 攻擊力 65
雷法 350 450 230 60 90
總合 490 600 415 120 155
---------------------------
海頓 500 620 675 170 140
在攻擊同村出的情況
做一隻海頓 可以做
劍士+雷法 而且攻擊力 還多15
(都升到20級的話 攻擊力多20 189vs 88+121)
資源也還有多一點
當作兩隻 就多30
做n隻就少了n*15 的攻擊力 資源也少n*(10 20 250 50)
而且每做14隻海頓的資源 就又可以在多做一隻劍士 多65攻擊力
1400隻海頓 vs 1400劍士+1400雷法 外加 100隻劍士
1400*140=196000 vs 97500+126000=223500
以長期來說資源是無限
但是 你不可能以無限的時間來恢復兵力
在有限的時間 就會有有限的資源
在同時也要產劍士的情況下
產雷法 比產海頓 攻擊力恢復力要快
歡迎討論 指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):
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