Re: [閒聊] 人情冷暖
其實只要蓋的好,弱也不見得會是羊,
至少山洞多又有聯防的話,
即使上百台車也不會沒事到你家車山洞,
(像我現在在啃的霹靂就是,要不是仇真的結很大沒事誰會撞死幾十萬資源= =")
還有,如果真的時間很少,那千萬別升太高的倉庫,
就是有人喜歡積個一萬多資源引狼去拆,能怪誰呢?
如果時間少寧可倉庫小點,至少看起來不會那麼可口,
然後盡量遠離大狼是小羊自保的開村法則,
像現在的tw s1還是很多人只有2個村,
但是有些人很聰明,開的遠遠的,
雖然發展比較慢,但是不會從一個養殖場變兩個養殖場,
當然同盟的弱者能全蓋在一起協防也是不錯的,
說不定日後還能成為象限戰的後勤地呢^^
另外,還是要推廣共管帳號,
合法又能夠輕鬆玩,兩人共管一天只要花12小時,
三人共管一天只要花八小時,
ptt上那麼多只能花一小段時間玩的人,
po篇文丟幾個水球聊聊後找個志同道合的朋友很難嘛?
我相信只要發展理念有協調好,
絕對比一個沒有時間的人來的強很多,
畢竟不是每個人都是米蟲或是上班上課能用手機電腦的...
強不見得是為了打人,有時只是為了讓自己能夠更自由的選擇遊戲方式,
一個強的村就算想當武裝農夫simcity也不會有人沒事想去咬,
總比永遠弱到被打爆然後再來說只是想模擬城市好吧...
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