Re: [問題] 有關佯攻的戰術
※ 引述《bb511 (我沒空打牌)》之銘言:
: 問題一
: 佯攻 是僅只(一波一兵)x1 還是短期內 (1波1兵)x10 ?
: 我有點搞不清楚 要打A村
: 然後 對A村連續派多波 一隻兵 或一台車的佯攻目的
: 延伸下列兩個問題
佯攻最大的目的就是造成對手精神上的壓力....
只要你的人口比對方多,盟比對方大....
通常多波數的佯攻一下子就會讓對方投降了....
就算沒投降也會讓對方感到莫大的壓力....
(這波會不會是真的? 該不該請求聯防? 兵該不該留在家硬擋?)
另外持續性的佯攻是可以讓對手鬆懈的....
連續一週每天晚上三波佯攻,對手很可能就會把接下來的真攻當成假的....
有時就可以逮到對方沒FS出去的防兵或攻兵....
: 問題二
: 在他不在電腦前 佯攻所呈現的效果是什麼?
人不在電腦前外加上根本不知道被攻擊了....
那效果就是你白白死一隻兵或一台車囉....
人不在電腦前但是知道你有佯攻,那就是精神上的壓力囉....
不管對方在做啥事一定都會有"家裡會不會被車爆"的念頭懸在心上....
: 問題三
: 那即便他在電腦前 佯攻所呈現的效果又是什麼?
: 假設是讓他走兵
: 理論上 應該也只走攻兵
: 防兵也還留著啊?
: 我已經想這個問題很久了 @.@
聯防 = 分散防兵
假設對方有聯盟而且找了聯防,那你的佯攻就等於是分散了對方聯盟的防兵....
一個聯盟10個人,假設總可動用的防兵是10000....
為了防你的佯攻很可能就花掉了3000防兵....
那麼對方就只剩下7000防兵可以動用....
佯攻越多,防兵就會越分散,真的打起來就越有利....
如果對手沒聯盟也只有一個村....
那佯攻的"威嚇"意義大於實質意義....
簡單說就只能表達出"我在注意你了"這種訊息....
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◆ From: 219.86.39.29
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