Re: [問題] 有關佯攻的戰術

看板travian (妖精森林)作者 (累... )時間17年前 (2007/12/23 16:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bb511 (我沒空打牌)》之銘言: : 問題一 : 佯攻 是僅只(一波一兵)x1 還是短期內 (1波1兵)x10 ? : 我有點搞不清楚 要打A村 : 然後 對A村連續派多波 一隻兵 或一台車的佯攻目的 : 延伸下列兩個問題 佯攻最大的目的就是造成對手精神上的壓力.... 只要你的人口比對方多,盟比對方大.... 通常多波數的佯攻一下子就會讓對方投降了.... 就算沒投降也會讓對方感到莫大的壓力.... (這波會不會是真的? 該不該請求聯防? 兵該不該留在家硬擋?) 另外持續性的佯攻是可以讓對手鬆懈的.... 連續一週每天晚上三波佯攻,對手很可能就會把接下來的真攻當成假的.... 有時就可以逮到對方沒FS出去的防兵或攻兵.... : 問題二 : 在他不在電腦前 佯攻所呈現的效果是什麼? 人不在電腦前外加上根本不知道被攻擊了.... 那效果就是你白白死一隻兵或一台車囉.... 人不在電腦前但是知道你有佯攻,那就是精神上的壓力囉.... 不管對方在做啥事一定都會有"家裡會不會被車爆"的念頭懸在心上.... : 問題三 : 那即便他在電腦前 佯攻所呈現的效果又是什麼? : 假設是讓他走兵 : 理論上 應該也只走攻兵 : 防兵也還留著啊? : 我已經想這個問題很久了 @.@ 聯防 = 分散防兵 假設對方有聯盟而且找了聯防,那你的佯攻就等於是分散了對方聯盟的防兵.... 一個聯盟10個人,假設總可動用的防兵是10000.... 為了防你的佯攻很可能就花掉了3000防兵.... 那麼對方就只剩下7000防兵可以動用.... 佯攻越多,防兵就會越分散,真的打起來就越有利.... 如果對手沒聯盟也只有一個村.... 那佯攻的"威嚇"意義大於實質意義.... 簡單說就只能表達出"我在注意你了"這種訊息.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.39.29
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