Re: [請益] 關於多村以後的發展方式

看板travian (妖精森林)作者 (企鵝)時間17年前 (2007/12/10 23:16), 編輯推噓2(203)
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木 磚 鐵 糧 小時產能 劍士 140 150 185 60 15 2100 2250 2775 900 海聖頓 500 620 675 170 7 3500 4340 4725 1190 投石機 960 1450 630 90 3 2880 4350 1890 270 ------------------------------------ 8480 10940 9390 2360 木 磚 鐵 糧 小時產能 方陣 100 130 55 30 21 2100 2730 1155 630 德魯 360 330 280 120 9 3240 2970 2520 1080 ------------------------------------ 5340 5700 3675 1710 =============================================================== 以上,高盧三設施20級,24小時不間斷產兵的每小時資源要求量,以這為例子。 (抱歉,小弟是高盧玩家,所以只統計了高盧的資源量。) 如果佔了15田要走盟主攻手路線,其實我是建議完全放棄防兵生產的… 半調子的攻擊力真的是進退兩難,而且十村的資源村需求,沒什麼餘力再去產防兵。 (不產海聖頓而產雷法師的情形下,省了350木、290磚、2655鐵,差距約一村。) 而中後期自己產的防兵絕對追不上戰時需求,所以不管產不產防兵都得靠聯盟聯防。 走半防半攻路線(甚至全防)的話,每村都蓋軍事建築也變相壓低了屯兵量。 所以防兵生產也建議五村為一單位,大量生產20級盔甲的防兵。 ================================================================= 多村經營模式沒有一定的標準,只要你認為怎麼樣蓋,對你而言最方便。 那就是一個適合你的模式。 -- 親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.167.230

12/10 23:38, , 1F
精闢!
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12/11 00:00, , 2F
專業!
12/11 00:00, 2F

12/11 18:42, , 3F
我是覺得方陣和可魯各一個6田村慢慢產,其他村全送到15田。
12/11 18:42, 3F

12/12 07:36, , 4F
方陣是步兵,可魯是騎兵,在同一村生產並不衝突
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12/12 07:36, , 5F
要分開產的用意是?
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文章代碼(AID): #17NLXh79 (travian)
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