Re: [問題] FB battle rank

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (小凶)時間13年前 (2011/09/26 23:06), 編輯推噓21(21025)
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combo 跟 lines send的關係 消行 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 lines 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 ... 舉例:疊八層時 一刀 = 4 + 6 + (1) = 10(11) 二刀空的格數有16格 4次消掉 而且每次都有double也就是1分 當然 可以想辦法多接一個combo 但同時也少了一次double 1x4 + 1 + 1 + 2 = 8 1x3 + 1 + 1 + 2 + 2 = 9 三刀空的格數有24格 6次消掉 其中可能包含double、triple 當然也可以想辦法多一個combo 算基本分的話(每三個方塊出現一次double) 1x2 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 = 11 1x1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 = 13 一刀流是cp值極高的打法 而combo唯有在高到一定程度時才能發揮他的強大威力 但高combo同時也具有較高被ko的風險 由上面計算看出 三刀流的combo效益在疊八層時 就已經和一刀流接近了 來比較看看12層高度的一刀與二刀: 一刀: 4 + 6 + 6 + (1) + (1) = 16~18 二刀: 1x6 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 = 15 1x5 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 = 17 由上面計算看出 二刀流要到疊12層時才能和一刀流接近 但差別在於一刀流根本不需要疊那麼高 甚至還有消炸彈和炸彈combo的bonus 來算算16層高度的一刀與二刀: 一刀: 4 + 6 + 6 + 6 + (1) + (1) = 22~24 ps:不可能連續四個直條吧 二刀: 1x8 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 4 = 24 1x7 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 4 + 4 = 27 由上面計算看出 二刀流要到16層時才些微高於一刀流 但若能在消完時 靠炸彈多幾下combo數字就可以明顯的更高 但二刀流在16層時 也才送出24~27行的數字 如果對手在底部的話 只能給予對手1KO 對手要差不多在10層的高度 才能勉強送出2KO 所以當你在疊二刀流時 被KO兩次以上 就已經失去意義了 再來探討一個問題 一刀流根本不需要疊高即可發揮作用 二刀流疊16層 所需方塊是 16 x 8 / 4 = 32塊 而三刀流所需方塊是 16 x 7 / 4 = 28塊 而四刀流所需方塊是 16 x 6 / 4 + 1 = 25塊 由方塊數可知 二刀流將會是疊最慢的 所以說 二刀流要發揮他的效益並擊敗敵人 可能的情況有: 1.對手是不小心疊超過10層的1刀流 2.對手是疊比你慢的二刀流 3.對手是疊比你慢很多/失敗的三刀流(大概9成成功率) 4.對手是失敗的四刀流(大概6.7成成功率) 但假設對手疊比你慢的話 一刀也會贏吧 :) 所以囉 還有情況5 => 人品爆發 消完後多接了好幾下combo 這大概就是二刀對新手的誘人之處吧~ 綜合以上 其實二刀流不是個效益很好的打法 大概打到rank30就算是極限了 我也是一刀流二刀流這樣一路走來 對我來說 二刀流開啟了我接combo樂趣的大門 也是以後接三刀流的基礎 而我後來則是靠三刀流打到rank50的 補充一下 玩二刀流的時候 最好習慣hold正方形再開始接 因為當接不下去時 可以拿出來多接一combo 而原形不變 而三刀流的訣竅是 留直線再開始接 並且善用L和J 因為當你把L和J放平時 消掉後 剩下的空間不就像二刀流的形狀? 所以當拿到L和J不知道怎麼放時 就先放平的 還有當直線插在旁邊的時候 剩下的空間也是像二刀流的形狀 二刀流就很熟悉了吧~ : 問題所在平台: : facebook : 說明: : 等級一直落在19~20間徘徊 : 打法也一直在留一行與留兩行中變換 : 雖然偶爾會有combo 7+ 但是總是不很穩定.... : 到底兩種策略各有甚麼優劣阿? 或是甚麼情況較適合這兩種打法? : 越打越沒信心了 嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.85.26

09/26 23:10, , 1F
CP值最高的打法是T-spin lol
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09/26 23:11, , 2F
專業推
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※ 編輯: issac35831 來自: 125.230.85.26 (09/26 23:21)

09/26 23:21, , 3F
獻醜了 騙騙P幣 XD
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我看過2-wide到rank50的
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2-wide消的時候高度下降的很快
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配解炸彈技巧好一點的話不是很容易KO..
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combo 對 B2B tetris的好處是攻擊容易連續送
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因為B2B tetris要等I..
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combo只要到一定程度以上幾乎都可以保證KO
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另外2-wide對於B2B tetris還有T-spin的反應很弱orz
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2-wide疊太慢了 同樣高度他要疊比別人多方塊
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我朋友也是2-wide到rank50啦,不過我自己是有打算改
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因為卡到rank3x真的卡很久xdd
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09/27 00:29, , 14F
好文推 其實兩刀開地圖就能50
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※ 編輯: issac35831 來自: 125.230.85.26 (09/27 01:16)

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其實不推2-wide主要也是因為 既然可以2-wide何不
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3-wide? 2-wide唯一的優點就是100%的成功率
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但3-wide練熟了之後也有9成5的成功率
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我覺得樓上說的才是真正的主因
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身邊不少朋友都靠二W打到50@@,主要還是手速,而三W的
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效益的確是要高很多,加上炸彈系統,其實速度快的2W也
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不會表現太差
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※ 編輯: issac35831 來自: 125.230.85.26 (09/27 03:01)

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其實我想寫4-wide攻略想很久了 但資料有點龐大
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無從下手QQ
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私心覺得4-wide比較痛@@
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4W有斷combo的風險 綜合起來3W最穩
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題外話一下 TOP的練習模式LV23 可以用一刀流打嗎?
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我手速大概1:03@@
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看完原PO建議去試了一下索龍流 被打爆了XD
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09/27 11:37, , 29F
推這篇
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還有一點是內縮一排 方塊的組合也跟著受限一點
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另外b2b teris 的高度不用跟2,3-wide一般高也有威力
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是好處之一 這好處要combo明顯勝過b2b teris才好說
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我是用2刀到50的.................
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現在也還是用2刀 打反擊就好 不一定要冒高
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09/28 00:08, , 35F
TB rank 50意義真的不大~
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09/28 13:50, , 36F
4刀打到RANK50 4刀堆疊方塊需要最少 熟練的話堆很快
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主要是怕CAMBO不順利 不然單論破壞力會比1~3刀猛
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16層高大約CAMBO數是14~15 line大約44~48
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我的手速大概1分20~~~1分30
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我最快的5ko紀錄 http://ppt.cc/etkV
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po錯XD 這才是 http://ppt.cc/SdN2 1:34
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想請問一下樓上 FB的影片要怎麼單獨弄出來??
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精華區有教學喔~ 什麼特殊發現那邊
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謝謝 兩個瀏覽器都會抓了
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10/05 01:34, , 46F
推這篇
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