Re: [心得] ST stacking
看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者lapras (drazy crunk BlueDragonL)時間13年前 (2011/08/03 22:19)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ [本文轉錄自 lapras 信箱]
作者: lapras.bbs@ptt2.cc (lapras.bbs@ptt2.cc)
標題: Re: [攻略][通用]Tetris(俄羅斯方塊) - 無限 T-Spin Double
時間: Wed Aug 3 22:17:18 2011
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)
標題: Re: [攻略][通用]Tetris(俄羅斯方塊) - 無限 T-Spin Double
時間: Sat May 28 19:40:50 2011
今天想到一種新的排法,一樣是把場地分成左中右三區,但變成 3-2-5
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■
■■■■■ ■■■■■■ ■ ■■■■■■■
■■■■■ → ■■■■■■ → ■ ■■■■■■
■■■■■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■
■■■■■■ ■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■
■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
這樣右邊變得比較活,多那一行能處理的狀況比較多
http://tetrisconcept.net/wiki/ST_Stacking_Setups
中間那兩行做的事情,其實是 Notch Type Converter 1 <-> 3
但意外地變成只需要兩行空間
左邊其實是 Two Columns Wide LST
但它剛好跟 Notch Type Converter 1 <-> 3 長得一樣
也就是說,左邊和中間對稱,如果高度一樣的話,可以把 Notch 換到左邊去
以上面那三張圖來看,消過兩次 T-Spin Double 之後
左邊和中間會回到原本的狀態(1A),包括對稱形(1B)
J (state 1A) -> ZLT -> state 2A
LZT -> state 2A
LST -> state 2B
L (state 1B) -> SJT -> state 2B
JST -> state 2B
JZT -> state 2A
state 2A -> JST -> J (state 1A)
SJT -> J (state 1A)
SLT -> L (state 1B)
state 2B -> LZT -> L (state 1B)
ZLT -> L (state 1B)
ZJT -> J (state 1A)
看似場地的左半邊和右半邊都很活,可以處理很多樣的sequence
但實際上不是那麼一回事,左邊和中間很難維持一樣高度
實際測試....
起手可以這樣擺,Hold T
右邊空的兩格填起來,就可以開場 T-Spin Double
■
■■
■ ■■■■ ■
■ ■■■ ■■
■■ ■■■■■■■
但是堆久了之後,發現右邊還是很難堆
3 2 5
LTST JZ JZLSOOII
SLTT JZJZ LSOOII (LT消完之後,可以接STLT或SLTT)
原因是右邊剩下的種類太雜,雖然以 OI 為主,但 LJSZ 也需要放到右邊
雖然有各種不同的方塊,看似可以堆出任意形狀
但其實堆狹窄的長方形,應該要用較少種的方塊無限重複比較好
(舉例來說,全部都是直條不是萬解嗎? 萬解到可以做成一個對戰用的道具 wwww)
所以稍微調整了一下
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■ ■■■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■ ■■■■■■
■■■■■ → ■■■■■■■ → ■■ ■■■■■■■
■■■■■ ■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■ ■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■
■ ■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
這樣左中右剩下的方塊種類就固定了
3 2 5
LTST SL (JZOI)*2
SLTT (LT消完之後,可以接STLT或SLTT)
一樣起手可以 Hold T,有機會開場 T-Spin Double
■
■ ■■■■ ■■
■ ■■■■■■
■■ ■■■■■■■
還可以用方塊換邊
■■■■■
■ ■■■■■
■■ ■■■■■■
■ ■■■■■■
■■ ■■■■■■■
■■ ■■■■■■■
但是不建議,因為換愈多次,四列 Tetris 的成分就愈多,T-Spin Double 就愈少
還有一個問題,堆久了之後,發現右邊愈堆愈高
仔細算算格數就會發現不對勁....
3 2 5
LTST JZ JZLSOOII
SLTT JZJZ LSOOII
3 2 5
LTST SL (JZOI)*2
SLTT
消兩次 T-Spin Double 會用到五格高度的空間,總共50格
左邊 LTST 加上一個空格,用掉 17
中間 JZ/SL 用掉 8
右邊只剩下 25 .... 根本放不下 8 個方塊
如果把右邊的 JZ 全部堆到中間當 Notch,就變成中間放不下了
中間和右邊一起看的話,33格要放10個方塊,不可能
整個場地一起看,14個方塊本來就放不進50格
雖然每消八次 T-Spin Double,就會需要把一個直條放到左邊,清掉空格造成的殘餘列
但是長久來看,這消化速度趕不上右邊剩下的量
右邊多的東西又不能放到左邊,因為要維持無限 T-Spin Double 的形狀
結果就無解了....
以這方法重新檢視 3-3-4 pattern,會發現它真的比較好
3 3 4
ST JZ OLI
O&L ZJI
JO ZLI
LS
消一次 T-Spin Double 會用到三格高度的空間,總共30格
左邊 ST 加上兩個空格,用掉 10
中間 JZ 用掉 8
右邊剩下 12 剛好放剩下的 OLI
每消四次 T-Spin Double,會需要把兩個直條放到左邊,清除殘餘列
這樣說來其實右邊的方塊會不夠用
但是方塊不會真的「不夠用」,因為它們會一直出現 :D
只是需要在適當的時候調整
-----
おまけ:
其實有很多還是和這一頁重複
http://tetrisconcept.net/wiki/ST_Stacking_Setups
1. Three Columns Wide
■■■
■■■
■■■
■■■
■■■
■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■ ■■■■■
■■■ ■■■■■■
■■■ ■■■■■■
但是一開場那 7 個方塊放下去,
就發現 4-3-3 這種pattern完全無法處理 T 太早來的狀況 XD
右邊剩三行真的什麼都不能做
2. 奇怪的 Notch (Type 3)
■
■■■
■■■
■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■ ■■■■■■
■■ ■■■■■■■
■■ ■■■■■■■
■■■ ■■■■■
3 3 4
STST ZZOI LLJJOI
開場需要靠運氣,但後續發展其實也不差
因為右邊主要剩下很好堆的 LJ
中間的部份很微妙,ZZOI 的堆疊關係是
O
↑
Z I ┐
↖ ↗ │
Z ←┘
左邊的 ZO 完全可以事後再補
--
ある日とつぜん、キミはラプラスになっちゃった!
--
※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc)
◆ From: 123.193.68.165
--
ある日とつぜん、キミはラプラスになっちゃった!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.68.165
※ 編輯: lapras 來自: 123.193.68.165 (08/03 22:19)
推
08/03 22:24, , 1F
08/03 22:24, 1F
→
08/03 22:29, , 2F
08/03 22:29, 2F
→
08/03 22:38, , 3F
08/03 22:38, 3F
→
08/03 22:39, , 4F
08/03 22:39, 4F
推
08/03 22:42, , 5F
08/03 22:42, 5F
推
08/03 22:42, , 6F
08/03 22:42, 6F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
tetris 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
63
259
46
107