Re: [討論] 嘗試用hitbox的梅原

看板streetfight (快打旋風)作者 (moon)時間6年前 (2019/05/14 12:33), 6年前編輯推噓48(48071)
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梅原剛剛實況確定今後要認真轉換到hitbox了 今後可能會在比賽上看梅原用hitbox了 只不過梅原要練到能出來還要花一段時間 20 30年的搖桿經驗 說換就換也真是佩服梅原敢做這個決定 近期大賽感覺也很可能會因為拼命練hitbox搖桿那邊的精度會掉吧 ----- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.52.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1557808381.A.BE8.html ※ 編輯: codemoon (42.72.52.37), 05/14/2019 12:33:18

05/14 12:55, 6年前 , 1F
推梅原先驅者 練成凱爾會很強
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05/14 13:12, 6年前 , 2F
工商巨人可能只是幫搖桿廠商鋪路(X
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05/14 13:32, 6年前 , 3F
感覺挺有趣的 希望能打出好成績
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05/14 13:32, 6年前 , 4F
真假?! 我還以為梅原非正統搖桿不用
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05/14 15:10, 6年前 , 5F
Ken玩家Ceroblast好像也是用hitbox比賽
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05/14 15:18, 6年前 , 6F
梅原實況說的東西有時候看看就好了
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05/14 16:16, 6年前 , 7F
他看上可以穩定蹲著發腳刀這件事情 練起來應該更可怕
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05/14 18:16, 6年前 , 8F
新工商(?
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05/14 18:52, 6年前 , 9F
hitbox對集氣角有巨大的優勢,他會換也是合情合理
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05/14 19:50, 6年前 , 10F
完了 要被針對hitbox弱點了 sako:鍵盤玩家募集中
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05/14 21:57, 6年前 , 11F
hitbox有什麼弱點
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05/14 22:38, 6年前 , 12F
hitbox另一個優點是能混淆感應台的體感…
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05/15 07:34, 6年前 , 13F
如果連梅原都可以換 或許真的值得試試
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05/15 07:35, 6年前 , 14F
看到底有什麼樣的優勢 可以讓他放下搖桿轉投hitbox
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05/15 08:30, 6年前 , 15F
hitbox集氣角發招比搖桿快 所以有hitbox才能做到的連段
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05/15 08:30, 6年前 , 16F
跟確反 很多東西看到才反應都來得及
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05/15 08:41, 6年前 , 17F
幹,真相被看出來了,鍵盤只要客服硬體的鬼鍵問題,是比搖
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05/15 08:41, 6年前 , 18F
桿好用的(個人認為)
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05/15 09:16, 6年前 , 19F
鬼鍵也是因為要通用,塞一堆字母+符號,而且一般不
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需要同時按太多鍵。專門設計一下不是難事
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05/15 09:35, 6年前 , 21F
鍵盤缺點就臨場反應會慢一拍 防守差怕快攻 大guy是醬
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05/15 10:25, 6年前 , 22F
真是不知那個智障發明搖桿這種東西 很不直覺的的操作方式
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05/15 10:26, 6年前 , 23F
鍵盤明明很好用 幹麼還發明啥搖桿...
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05/15 11:05, 6年前 , 24F
用搖桿很有玩遊戲的感覺啊
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05/15 11:15, 6年前 , 25F
實在不太懂搖桿哪邊不直覺耶 能說明一下嗎?
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05/15 11:16, 6年前 , 26F
有鍵盤老桑嗎?
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05/15 11:22, 6年前 , 27F
老桑2MP接CA鍵盤就很難用 搖桿跟喝水一樣自然
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05/15 11:23, 6年前 , 28F
而且搖桿的輸入不太精確
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05/15 11:28, 6年前 , 29F
應該說搖桿的指令輸入比較不能精確地掌控
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05/15 12:07, 6年前 , 30F
輸入360度的指令時是搖桿轉一圈容易還是按236987412?
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05/15 12:08, 6年前 , 31F
(比喻而已,hitbox當然不是按123數字鍵)
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05/15 12:08, 6年前 , 32F
我想問現在除了老桑是一直360以外還有誰?
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05/15 12:10, 6年前 , 33F
很多指令投是63214,這個轉搖桿也不會比較差吧?
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05/15 12:11, 6年前 , 34F
當然集氣角鍵盤很有利這個很明顯。連44/66鍵盤都快很多
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05/15 12:15, 6年前 , 35F
目前看起來就是個集氣角buff神器
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05/15 12:21, 6年前 , 36F
精確跟直覺是兩回事啊 XD 我覺得搖桿得操作很直覺啊 電子遊
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05/15 12:21, 6年前 , 37F
戲剛起步時,研發的人應該也是這麼認為吧,所以最早用旋鈕後
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05/15 12:21, 6年前 , 38F
來變成搖桿操作,一直沿用到現在;遊戲越做越複雜,也許需要
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05/15 12:21, 6年前 , 39F
更精確的操作,但是也不能反過來否定搖桿的存在吧 XD
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還有 40 則推文
05/15 22:23, 6年前 , 80F
給我的感覺像是“我都用筷子吃飯,刀叉是什麼智障發明”
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05/15 23:07, 6年前 , 81F
樓上你得到他了,但有人沒發現這問題
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05/15 23:09, 6年前 , 82F
補一下飛機駕駛艙的圖https://reurl.cc/VqX7b
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05/15 23:09, 6年前 , 83F
害我開飛機都要自己帶鍵盤魔改駕駛艙,很不方便
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05/15 23:18, 6年前 , 84F
現在是在講格鬥遊戲幹麼扯到飛機 我哪管飛機的控制器是啥
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05/15 23:23, 6年前 , 85F
雖然很多東西都是用桿子 又不代表用桿子就好用!
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05/15 23:26, 6年前 , 86F
誰不知道飛機是用桿子! 如果你能說服我飛機桿子比飛機鍵盤
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05/15 23:26, 6年前 , 87F
的設計原理好 再來跟我討論
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05/15 23:34, 6年前 , 88F
我都用滑鼠玩FPS,不知道哪個智障發明手把XDDD
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05/16 01:28, 6年前 , 89F
鍵盤目前大多只能輸出數位訊號吧?搖桿倒是可以加入類比
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05/16 01:30, 6年前 , 90F
訊號的回饋。甚至在機械裝置上做出阻力的效果,像方向盤
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05/16 01:32, 6年前 , 91F
鍵盤現在玩快打5有些優點也是因為指令簡化了。ED跟Falke
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05/16 01:34, 6年前 , 92F
兩個角色也是很明顯適合鍵盤入門玩家的角色
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05/16 09:40, 6年前 , 93F
前面說搖桿不直覺 結果舉證用輸入不明確 呵呵
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05/16 09:44, 6年前 , 94F
其實就是五代太簡單了而已吧
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05/16 12:53, 6年前 , 95F
飛機的桿子需要類比訊號 又不是只需要上跟下...
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05/16 13:23, 6年前 , 96F
像是汽車的油門就要區分重油輕油,跟格鬥遊戲要的指令1/0
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05/16 13:24, 6年前 , 97F
輸入方式是不一樣的情境
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05/16 13:25, 6年前 , 98F
或許hit box的輸入方式對格鬥遊戲來說才是更直接的方式吧
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05/16 13:25, 6年前 , 99F
?不過即便鍵盤好用,你要人家打FPS用鍵盤不用滑鼠控角度
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05/16 13:25, 6年前 , 100F
其實也是很硬。所以還是要看操作需求才是
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05/16 13:49, 6年前 , 101F
我是PC版鍵盤轉hit box,中途有一度考慮用搖桿
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05/16 13:50, 6年前 , 102F
但是練了兩三個禮拜還是轉214會碰到7,就放棄了
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05/16 13:54, 6年前 , 103F
覺得搖桿在需要走走停停抓距離時,會比hitbox好用
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05/16 13:55, 6年前 , 104F
還有在瞬間需要決定擋正面或背面的時候
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05/16 14:00, 6年前 , 105F
習慣用什麼就用什麼就好了,不用在那邊靠北搖桿難用..
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05/16 14:59, 6年前 , 106F
用個人體驗來推論大部分人的經驗才是最智障的事
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05/16 18:52, 6年前 , 107F
我覺得手把難用 可是最佩服的玩家punk就是個用手把的屁孩
05/16 18:52, 107F

05/17 15:25, 6年前 , 108F
那個說發明搖桿是智障的本來就很常在別版引戰
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05/17 16:20, 6年前 , 109F
原來樓上這麼關注我喔
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05/17 16:28, 6年前 , 110F
鍵盤好啊 可以當鍵指部(?
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05/17 19:26, 6年前 , 111F
跟"鍵盤玩家"戰什麼拉~
05/17 19:26, 111F

05/17 22:08, 6年前 , 112F
呵呵你愛用就用阿 每個遊戲都有他適合的操作方式
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05/18 02:40, 6年前 , 113F
我都用腦控,鍵盤搖桿都是廢物這樣可以嗎?
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05/18 08:18, 6年前 , 114F
我用搖桿玩老桑後就不會用其他方式玩了^^
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05/18 16:46, 6年前 , 115F
連這都要爭,用什麼不是重點,就算你全部都會用,指令
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05/18 16:46, 6年前 , 116F
打不出來有什麼用?這只是個人感覺問題而已,要是鍵盤
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05/18 16:46, 6年前 , 117F
這麼牛,那應該會看到很多用鍵盤的職業選手吧!
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05/21 15:13, 6年前 , 118F
鍵盤 手把 大搖都會用 覺得自己用習慣才是重點
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05/27 04:55, 6年前 , 119F
鍵盤最難的是無名指
05/27 04:55, 119F
文章代碼(AID): #1SsaJzle (streetfight)
文章代碼(AID): #1SsaJzle (streetfight)