Re: [閒聊] SFV連線效率

看板streetfight (快打旋風)作者 (夜佬)時間9年前 (2016/05/26 23:30), 9年前編輯推噓5(504)
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※ 引述《sushidog (123)》之銘言: : beta版爛,大家都覺得因為還在測試 : 正式版還是爛,這就很鳥了 : 為什麼2016年,還可以做的這麼爛 : 從開始的斷線、找不到人,到現在狀況也只是有變好而非解決 : 好歹4代也上線這麼多年,老卡應該不缺連線的開發經驗 : 上禮拜的爆點是 : 網友發現某個開發者的Linkedin上,列出他在Capcom的工作 : 這才發現SFV的對戰netcode是一個人寫完的 : 也就是說CFN的介面、架構、程式都是他 : 蝦咪!? 這麼大工程總該有同事幫忙吧,不分工嗎? : 這老兄的Linkedin最底下還強調 : "1 man operation until the game was launched" : 你好樣的Capcom -_-||| : 遊戲本身很棒,缺東缺西的後面補齊就認了 : CEO出來道歉有屁用,連線趕快做到水準之上才是重點阿 : 題外話 : 發售沒多久的Pokken,2~3秒就可以找到對手 : 再15秒左右就切入場景開始對戰 : 看到這個速度我都要哭了 (好吧,Namco技術力向來很強我承認) 基本上不是卡普空伺服器問題 這已經很多人測試出來了 如果伺服器一直掛掉 老外早就罵翻了 你沒發現現在除了台灣人以外 都沒人反應伺服器有問題嗎 你斷線連不上時 去看twitch老外們 每個都沒事打爽爽 真正原因是最近一到晚上台灣連歐美就是整個不行 只要快打斷線 測試台灣連歐美ping封包掉包率高達八成以上 所以基本上無關卡普空伺服器 而是台灣連外網路的問題 別罵錯人了 (測試ping時 別拿那些歐美大網站例如水管 twitch 會不準 BETA跟剛正式發售時伺服器確實有問題 但目前基本上都是台灣連外問題 各位玩家快打斷線時自己拿幾個歐美ping測試就很清楚了 直接打電話給自己的電信公司吧 怪卡普空的話就怪錯人了 如果真的想要2-3秒就能打一場RANK我想是沒辦法 但目前差不多30秒一場其實也算能接受了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.199.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1464276630.A.3E5.html ※ 編輯: yeiloud (36.237.199.26), 05/26/2016 23:40:59

05/27 00:43, , 1F
卡+1
05/27 00:43, 1F

05/27 10:10, , 2F
連大陸也很卡
05/27 10:10, 2F

05/27 11:09, , 3F
我是都等配對+確認.
05/27 11:09, 3F

05/27 13:11, , 4F
不過連大陸就算是五格也是卡 之前看小向打也是那樣
05/27 13:11, 4F

05/27 20:35, , 5F
錯 我在美國一樣常斷 input delay也是所有格鬥遊戲最嚴重
05/27 20:35, 5F

05/27 21:32, , 6F
不 你不知道台灣最近連歐美掉封包掉慘了
05/27 21:32, 6F

05/27 21:32, , 7F
是連登入都不能 而不是光斷線而已
05/27 21:32, 7F

05/28 22:33, , 8F
中華電信公告了,連歐美死亡,今天連Youtube和Twitch都慘,
05/28 22:33, 8F

05/29 03:44, , 9F
卡普空名符其實 有錯嗎? 又不叫順普空、快普空
05/29 03:44, 9F
文章代碼(AID): #1NHnQMFb (streetfight)
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