Re: [情報] 10/15 USF4 Patch更新

看板streetfight (快打旋風)作者 (原來我是漆原派啊)時間11年前 (2014/10/14 14:06), 11年前編輯推噓4(405)
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http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html 10/15釋出更新patch: (街機1.03版,適用街機/PS3/XB360/PC Steam) 1.訓練模式增加延遲起身選項. 2.角色微調: (1)Decapre的28P & UC2集氣時間回到42f(前次patch問題變成52f) (2)修回Rolento的近5MP性能,EX小刀之後可以接近5MP (3)Abel: 修正遠5HK攻擊判定結束後被打時,會被判定為counter hit的問題 (4)春麗5/6摔: 修正對手解摔時猶豫時間比其他普通摔多1f的問題 (5)Cody 236LK命中離地的對手後是可受身倒地,修正為強制倒地狀態 (6)Dhalsim: - 修正5MK counter命中後的對手後仰狀態時間等於非counter hit的狀況 - 修正4MK命中蹲姿對手時,hit back距離極短的問題 - 修正UC1在畫面上會超過單一發動的狀況(應該是UC槽無限的調整下?) (7)Dudley: 修正玫瑰counter命中後的對手後仰狀態時間等於非counter hit的狀況 (8)E.Honda: 遠5HP尖端counter hit的損傷調整為113(原110) (9)Fei-Long: 2MP counter hit的損傷調整為82(原78) (10)Guy: 修正遠5HK攻擊判定結束後被打時,會被判定為counter hit的問題 (11)Rose: - 修正5/6摔: 對手解摔時猶豫時間比其他普通摔多1f的問題 - EX236K counter hit的損傷調整為163(原160) (12)Sagat: 修正掉EX623K第一段打中或被擋時, 會加SC槽氣量的狀況 (13)Seth: 修正選用SF4版本時, 體力與氣絕值不是750/750的問題 (14)Balrog(鐵面): - 46MP: 修正最後一段被擋以後無法紅SA取消的問題 - SC: 修正 1)不管發動鈕輕中重,貼壁高度一致化的問題 2)起飛時膝擊打到以後,貼壁高度強制變低的問題 3)貼壁到暗轉發動時,原來的對飛道/摔無敵改成完全無敵 4)當和對手臨接牆邊時,派生的摔無法發動的問題 (15)Yun: 修正指令投 1)幻影陣中使用下摔距與一般狀況有差的問題 2)幻影陣中使用此招落空動作中會被counter hit的問題 3.修正修正紅RC熱鍵設定後沒辦法正常記錄的問題. 4.Steam版本: 可繼承Windows Live版SFTK記錄取得應有的服裝. -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg
《戰國無雙4.タダラナヌ~♪期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.201.84.105 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1413266792.A.70F.html

10/14 14:12, , 1F
歐歐歐歐! 那代表用快鐵存檔又可以拿衣服了!?
10/14 14:12, 1F

10/14 14:33, , 2F
就新角5人的A1服裝吧? 例如Elena的水手服.
10/14 14:33, 2F

10/14 15:17, , 3F
對阿 之前光有記錄檔拿不到耶
10/14 15:17, 3F

10/15 01:39, , 4F
紅SA那邊是指.把它設成熱鍵後.離開遊戲再進入時.
10/15 01:39, 4F

10/15 01:40, , 5F
設的熱鍵會沒有反應.要重新進按鈕設定一次才行.
10/15 01:40, 5F

10/15 01:41, , 6F
這個BUG我之前有PO過.不過沒啥人在意XD
10/15 01:41, 6F

10/15 17:07, , 7F
終於可以拿到衣服惹 嗚嗚嗚 QwQ
10/15 17:07, 7F
※ 編輯: Landius (61.230.184.223), 10/15/2014 18:29:32

10/16 00:21, , 8F
Steam版已更新 確定可以用快鐵記錄檔拿衣服了
10/16 00:21, 8F

10/16 00:22, , 9F
我也拿到衣服了 感動 QQ
10/16 00:22, 9F
文章代碼(AID): #1KFBreSF (streetfight)
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