討論串[情報] 10/15 USF4 Patch更新
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者kdash (magus)時間11年前 (2014/10/22 15:09), 編輯資訊
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剛測試的結果. 會發生的條件應該是. 1.空對空迎擊成功. 2.迎擊的瞬間正好是爪子輸入摔指令的有效時間與範圍. 滿足這兩個條件.就算腳刀一樣凍住. (大部分屬於離地的攻擊判定都會.例如春麗的28k系 JURI的214k系. 不過升龍我沒試成功). 但是空摔爪子似乎不會凍住. 3.有時候不止對方.連

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間11年前 (2014/10/21 10:52), 編輯資訊
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身為這次變更項目最多的角色,我只能說.... https://www.youtube.com/watch?v=-tcQO1KZ5RA. 這個bug是三小?. 為什麼製作團隊這麼熱衷於讓SC實用化??. --. 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力!. 小玉「原
(還有82個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間11年前 (2014/10/14 14:06), 11年前編輯資訊
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http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html. 10/15釋出更新patch: (街機1.03版,適用街機/PS3/XB360/PC Steam). 1.訓練模式增加延遲起身選項.. 2.角色微調:. (1)Decapre的28P & UC2集氣時間回到42f(前次
(還有1220個字)
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