Re: [問題] 關於招式相剋

看板streetfight (快打旋風)作者 (魯比)時間12年前 (2014/02/25 16:20), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《markvend (馬克芬德)》之銘言: : 印象中不是uc>sc>ex>普通必殺>普攻 並沒有這樣的設定,連傷害值都不一定是這樣排 : 可是奇怪的是在下昨天用春美 : 我用千烈腳去壓對方起身 : 對方用"起身ex"還手 : 我也不那招叫啥就很像炫風腿原地旋轉 : 為何我會敗北呢 快打有個設定是"無敵時間" 顧名思義就是擁有無敵時間的通常技(如升龍拳) 從發生開始時間到結束時間的判定是無敵的 你用sc壓對手,sc的無敵時間僅有2f 對方我猜是凱,使用ex旋風腳,無敵時間有10f 這樣的情況通常會被打掉沒有錯 而且角色從倒地到起身也有一段無敵時間(不過我忘了幾f了) : 千烈腳是sc等級明明高過ex的阿 : 還有一點更扯的事 : 我被打倒在地用uc"起身氣功掌"還擊對手 : 對手的龍明明只用普通攻擊來押我起身為何只是兩敗俱傷....? : 打輸昇龍拳就算了~(昇龍真的天下無敵?) 這邊要提到另一個設定"發生時間" 簡單來說,不管拳腳普攻還是通常必殺技等等都需要一點時間發動 比如說春麗的UC2(氣功掌)發生是9f 龍的蹲輕拳是3f 你從發動到生效需要9/60秒 龍從發動到生效只需要3/60秒 所以他比你快,相殺或被打掉都是正常的 : 是真的不同的特殊技之間就有相剋 : 還是我對 uc>sc>ex>普通必殺>普攻 : 的克制關係有誤解呢....? : 有神人大大可已指點一下剛接觸ssf4ae 才三個月的我嗎 雖然frame表不太需要去記,但是一些關於frame的基本概念還是要了解一下 這樣進步會比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.101.16

02/25 16:21, , 1F
以上如果有錯也歡迎討論
02/25 16:21, 1F

02/25 18:20, , 2F
所以招式互擊的話~是看無敵時間、發生時間
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02/25 18:21, , 3F
無敵時間長 發生時間短 就勝出......
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02/25 18:21, , 4F
是這樣嗎...?
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02/25 18:32, , 5F
像大魔王賽斯的昇龍VS肯的昇龍 因為魔王的昇龍無敵時間很
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久 所以二人火拚 肯一定會輸
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02/25 18:34, , 7F
通常火拚時會看到肯的火有出來 但等肯無敵時間用完了就被
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02/25 18:35, , 8F
打掉
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02/25 20:49, , 9F
剛起身只有對摔無敵 否則大家起身都會硬按硬凹了
02/25 20:49, 9F

02/25 20:51, , 10F
氣功掌會被打掉不是因為慢 是因為無敵沒有持續到判定
02/25 20:51, 10F

02/26 12:05, , 11F
要如何知悉無敵可持續到判定....
02/26 12:05, 11F

02/26 14:52, , 12F
可以去查Frame表
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文章代碼(AID): #1J359QBK (streetfight)
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