Re: [分享] SSF4 AE 2012角色評價by梅原大吾

看板streetfight (快打旋風)作者 (下一個路口)時間13年前 (2012/03/15 03:10), 編輯推噓47(47097)
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自己是用Blanka的嫩咖..PP約兩千多 不知道是自己太弱還是怎樣 我看了這篇角色的評價, Blanka似乎還給A-B之間 傳統似乎就約B左右,不是很確定為何大家覺得變強了?還是有新的實用套路? 目前我覺得Blanka被縮減46P距離和EX28K反彈回來的距離, 關廁時EX46K的距離 目前進攻,大概都只能約洋裝46p偷摔,ppp突襲(放電或偷摔) 簡單的連段先Jmp...有昇龍的對手,可輕易的破掉>< 套路相對單調,也很容易被識破 煩請高手分享2012板本, Blanka實用的攻略和套路 謝謝! ※ 引述《firemanruby (吼溜肯)》之銘言: : 轉自TWFIGHTER論壇鏡子兄 : 情報來源是新加坡華僑 Hsien 的部落格 : http://hsiensf.blogspot.com/ : 原文: : Overall balance is very good. : Best chars: Ryu, Akuma, Cammy : Twins are mid-tier. : Fei-Long is high-tier. : Seth and Sagat are high-tier but has bad match-ups. : Rest of the characters: characters other than - Chun-li, Dhalsim, Gouken, : Rose, Gen, Dan, T-Hawk, Deejay, Guy, Hakan, Oni, and Evil-Ryu have potential : to be high-tier. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.62.18.182

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神人的評價不能套用在普通人身上...
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※ 編輯: CSL 來自: 68.62.18.182 (03/15 12:09)

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ex28K 現在打到對手會倒,被關廁所的時候可以凹
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感覺怪獸還是一多一點立回,主動攻擊變化其實不多,
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蠻容易被反擊的。
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大概是梅原的跳入附帶昇龍都被ex28k逃掉擇不到所以不爽XD
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怪獸對有些角色真的蠻強勢的 蹲時被攻擊判定又特別小
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blanka在ae弱很多
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除非打到4000以上才會有感覺吧 不然基本上都是本身實力
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對我來說用春麗對怪獸就是勝率很低XD
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juri抓不準最速66風車,每次都被滾好玩的orz
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梅原又打算重新使用Yun了..
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不會吧...他還是覺得龍很難用嗎...
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2012龍的影片看起來感覺沒有SSF4的強勢
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SSF4不是弱化不少了嗎 之前看他被SAKO用倩咪電..
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不是本來就這樣嗎~SF4>SSF4>SSF4 AE 2012>SSF4 AE
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性能來說2012比SSF4強吧,不過2012的角色優勢比SSF4少就是
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光是空中旋風腳能逃命,2mk被擊中範圍較小,ssf4就強過2012
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喔喔 不好意思 那我應該記錯了 應該是SF4
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還是很強啦只是大家打習慣了,本來這遊戲很多是靠對策的
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個人認為SF4>AE>2012 2012是最弱的版本...
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即使是現在我也仍然認為重升龍拳的強化沒有意義...
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SSF4的RYU的確是強過2012版非常多
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2012雖然表面上看起來有做些強化,但相對其他全角色的
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強化幅度,RYU等於弱化
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有自己的想法是好事 不過當每個人想法都和你有落差(不論台日
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其實可以思考一下 自己是不是什麼地方弄錯了 XD
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目前的龍和SSF4的確不能比(無印更不用提) 但不論強度或位置
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比起AE應該都是有進步 而且AE的鬼門飛龍也稍微弱化了
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重昇龍我覺得是一個不錯的武器 不過這也讓龍安定的形象變了
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就算是頂尖名人也不時會出現凹重昇龍自爆的情況 還蠻有趣的
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不凹招單純連段來說 火力上升不管怎樣都不是壞事
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梅原以前不常自爆 最近大家水準提升他就狂自爆
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強化不是只看單隻,我指的是對比全角色的強話
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強度或位置比AE有進步,但PP5000以上的ryu幾乎消失了
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只看BP的話,亞洲區超過15000以上的以前幾乎都能有4000
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火力上升的角色太多了...也拉近原本的距離
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ryu的重升龍傷害增加一點,我寧可中腳改回來
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光打到馬摳豆中腳那多出來的判定就比AE難打
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還有 66 則推文
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不如選上位角色
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弱的結論。
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那就沒問題了啊,大家的共識就是Ryu起碼是中堅以上,至於自己
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的感覺如何,老實說修練在個人,我覺得光是抱怨解決不了什麼
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評價高並不等於會很多人去玩(除非很OP)
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而且隆這角色太久了,玩起來的跟無印的變化性不如
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換一個新角色高,名人們還是要在強/有興趣中間抓一個
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平衡,我想這點因素是要考量進去的
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不過不否認隆這角色需要有很強的對策執行力去做後盾
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龍是好上手整體評價也不差 但是火力不算高又沒有強力setplay
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要玩到上位其實還蠻難的 這和上手度又是不同的問題
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目前的環境 對對應型的角色還是比較不吃香
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我覺得超難上手的隆走路那麼慢,反而本田這死胖子健步如飛
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記得老卡曾說過龍是全體平衡調整的中心,我個人解讀老卡對這
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角色的調整目標是"既無天敵,亦非人之天敵"的理想均衡狀態。
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在這基調上隆很自然的就變成目前這操作容易 各類武技兼備
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卻幾無特化面向的角色。操作上就那些東西,想贏就必須依靠強
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大的對策力,勝負往往就是考驗對策執行的精度。
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本田這死胖子健步如飛,馬苛蚪這美少女慢步如牛XD
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seth這集各強者為大成的魔王,走路速度不知合到誰的...
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馬苛蚪XD
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話說這期的Topanga有請到梅原, 他說下次大賽還是會用Ryu
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還說"本田就交給我"XD
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用了段時間,重昇龍真的有時還是少用...還是中昇龍穩定
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SETH就是因為很多人的招都會太強才把血量改這麼少啊XD
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如果血量跟龍一樣不就不用玩了
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其實也沒比其他人少多少,尤其SSF4>AE>2012每改一次加
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一次血,以性能公平來說,殺意龍血少的可憐
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SF4時的Challenge有好多模式,例如電腦皮很厚的模式
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真希望能再打這個...有更多角色可以玩..
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殺意龍的招式和攻擊力好像和血不成正比的感覺
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用殺意ryu打一個晚上PP可以跌到剩3000
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高手:靠我的PP只剩三千了 我:YES!!我的PP上三千了~LOL
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這場梅原打Blanka打得超漂亮...
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太強了...果然龍還是梅原用得最強...不斷逼進的龍
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龍打怪獸很難打 想問這比賽梅原最後名次?
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剛看了梅原龍對sako Ibuki,Ibuki的TC可以連UC的設定實在
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不懂...為什麼可以用TC-UC直接連段...還有什麼角色行嗎?
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03/29 17:07, , 144F
那是跳取消UC Viper也可以用
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文章代碼(AID): #1FOEqkyh (streetfight)
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