Re: [問題] 請問如何破解「輕腳(輕拳)+前進摔」
※ 引述《MaiLu (MyLu)》之銘言:
: 小弟這幾天玩,發現有人固定都用一種招式..
: 跳K,蹲弱K(或弱P)兩下 ,走過來摔..
: 剛剛被一支RYU從頭到尾這樣槁到死= =..
: 我已經知道他要走過來摔,我也按了輕P或輕K..
通常按LP或LK都會輸的
摔技的發生是3F,LP LK大概都3~4F或以上
另外SF的摔技算還好的,你看看KOF一大堆1f指令投....甚麼招都吃得掉XD
: 但還是被摔..請問遇到這種情況時
: 對方弱K或弱P出完要走過來時,我應該如何反應才不會被摔?
: 感謝大家..
幾個方法,依照無腦度排
1.Backstep
前面講的2LP/2LK數下通常會是連續防禦
換句話說在防禦的過程中猛按44是可行的
一旦對手沒有繼續2LP,你就會後退拉開距離
不過缺點是如果人家沒走過來摔你,不動在原地的話
你的BackStep可能就會送給人家2HK的機會
2.蹲解摔
1+LP+LK,這個技巧能解摔,對手沒摔你也只是出2LK
但是跟上面一樣,判斷錯誤也會有些許空隙
3.反應解摔
如果知道人家要摔你了,當然就是解摔按回去XD
其實個人常有的解摔也不是去讀對手的動作,而是在這種狀況下會覺得
"欸人家走過來了其實我可以摔他啊"這樣
就很自然而然地解掉了人家的摔
不過這風險更是不小,沒摔到就送燈了
4.你也可以摔回去
SSF4進攻方的回饋很大的部分在於打摔二擇以及簡易打背,個人覺得這樣的立意是好的
(因為扣除這兩點,這片的防守方還是頗有優勢)
既然如此,那為什麼要失去先機,讓人家白白跳進來JK呢?
為什麼不是你去擇別人而要讓人家擇你呢?
上面1~3沒有100%無風險的解法,
因為進攻方取得優勢時如果防守方可以100%脫逃這遊戲就爛了
再說,這片對於"猜對"一方的回饋也滿大的
除了一些73對決以外,就算先前處於劣勢,
只要能正確讀出對手的動作,幾乎沒有甚麼招破不了
點小技摔被對手先讀到下場也是吃一套垂直跳連段的
既然知道人家整場都在摔你了,隆的普通摔又不像老桑一樣摔4次就買單
至少要摔10次以上才會死,那你有10次的機會去猜人家的動作...總會能猜對個1 2次吧?
久而久之猜對的機率上升,勝率也會上升,就是這麼回事。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 69.108.109.61
※ 編輯: SolBadguy 來自: 69.108.109.61 (05/09 02:20)
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