Re: [請益] 角色強度排行

看板streetfight (快打旋風)作者 (iron)時間15年前 (2010/02/15 22:44), 編輯推噓3(305)
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我覺得排名這樣的事情 是隨時間在改變的 線在這個時間看跟再過兩個月看的排名又有不同 所以我想沒什麼好爭的 對於沙加和豪鬼之間的排名我相信資深使用者自己都有底 沙加SF4作壞了(喂! 沒有啦...以我這個常常被電的cammy玩家來說最不喜歡遇到的就是沙加 虎射拉距離和磨血,跳入強烈被限制(6HK等對空多樣性佳 對我這個CAMMY來說 實在是傷透腦筋 加上沙加血量本作第二多的,我打一套連段還不如他一個虎膝的傷害 每次在外面只要打到實力跟我差不多的沙加我就很難過.....不過我還是打的很爽 打豪鬼我反而還比較輕鬆 應對豪鬼基本上跟應付龍肯沒太大差別 只是要看準時機猛攻而已 豪鬼百鬼系列切入穩定 加上斬空磨血或騙中段還是打背都很安定 需要確認的連段很多,但是只要夠穩傷害力都不錯 遇上極度穩定的豪鬼我一樣很難打 不過個人覺得排名這種事情 一般是以 使用次數 / 勝場敗場次數 / 與各角色應對勝負 來斷定 用世下的BP去看很沒準頭 而且排名也有區域分別 美日歐洲排名一定是有差別的 至於沙加排名在前面我想,這好像有一段時間都是他第一了吧ˊˋ 鬥劇?過了都過了.....何必再提呢? SF4真的是比技量與忍耐力於一體的遊戲 經驗與技術熟練決定一切,再來就是跟很多角色打過的臨時反應 再來,就是運氣了....... -- 選擇平淡的生活...或是超越才能的旅程 都是一種風格,也是對人生的實踐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.33.136

02/15 23:34, , 1F
現在主打的點應該是角色相性,爭點則是自己打的是技術
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別人打的是角色優勢
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02/15 23:57, , 3F
我覺得硬要分開討論的話其實很難界定就是了ˊˋ
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02/16 00:07, , 4F
個人認為SF4沙 龍 豪排名前三是大致的態勢.其中沙雖然穩坐
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第一,但在打法上略懼豪,而豪又略懼龍,龍則略懼沙.....
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02/16 16:40, , 6F
你第一句話就是結論了,現在SSF2角色排名,跟15年前大紅時
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就有些許差異,畢竟角色性能被開發之後排名就會提升
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02/16 16:41, , 8F
而開發角色往往需要時間的淬練
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文章代碼(AID): #1BULtgPn (streetfight)
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