Re: [請益] 角色強度排行
我覺得排名這樣的事情 是隨時間在改變的
線在這個時間看跟再過兩個月看的排名又有不同
所以我想沒什麼好爭的
對於沙加和豪鬼之間的排名我相信資深使用者自己都有底
沙加SF4作壞了(喂!
沒有啦...以我這個常常被電的cammy玩家來說最不喜歡遇到的就是沙加
虎射拉距離和磨血,跳入強烈被限制(6HK等對空多樣性佳
對我這個CAMMY來說 實在是傷透腦筋
加上沙加血量本作第二多的,我打一套連段還不如他一個虎膝的傷害
每次在外面只要打到實力跟我差不多的沙加我就很難過.....不過我還是打的很爽
打豪鬼我反而還比較輕鬆
應對豪鬼基本上跟應付龍肯沒太大差別
只是要看準時機猛攻而已
豪鬼百鬼系列切入穩定 加上斬空磨血或騙中段還是打背都很安定
需要確認的連段很多,但是只要夠穩傷害力都不錯
遇上極度穩定的豪鬼我一樣很難打
不過個人覺得排名這種事情 一般是以
使用次數 / 勝場敗場次數 / 與各角色應對勝負 來斷定
用世下的BP去看很沒準頭
而且排名也有區域分別
美日歐洲排名一定是有差別的
至於沙加排名在前面我想,這好像有一段時間都是他第一了吧ˊˋ
鬥劇?過了都過了.....何必再提呢?
SF4真的是比技量與忍耐力於一體的遊戲
經驗與技術熟練決定一切,再來就是跟很多角色打過的臨時反應
再來,就是運氣了.......
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選擇平淡的生活...或是超越才能的旅程
都是一種風格,也是對人生的實踐
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