Re: [心得] 豪鬼心得(一) 基本技

看板streetfight (快打旋風)作者 (._.)時間15年前 (2010/02/11 19:23), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《moncia (Mo~)》之銘言: : 有些地方不太明白,想請問一下 : : 2MK : : 發生比肯慢,判定比龍差的2MK,不過整體來說判定還算不差。 : : (1)基本上豪鬼對2MK的依賴程度比起龍肯來說低了不少,但是該按的時候還是要按一下。 : : (2)和龍肯一樣有低姿勢的特性,對到sagat viper bison這些角色時會很重要。 : 請問一下 1.低姿勢特性是?? : 2.對SA,VI,BI 這些角色為何很重要?? 低姿勢就是字面上的意思, 按2mk的時候因為姿勢的關係, 被打的判定會變小一點, 可以閃過一些原本蹲著會中的東西. 實際上能應用的點蠻多的, 我列的這三個角色主要是用來閃 sagat: 老虎膝 viper: 火腿 bison: 可以閃過46p 43k等等 : : 2HK : 目前知到的有....對手倒地準備起身 : 1. 打背 : 2. 斬空 : 3. 6MP : 4. 空中投 : 還有其它的嗎? 大致上就分成百鬼襲打摔擇 旋風腳表裡二擇, 有機會的話之後會把這部份再整理出來 : : 近LP : : 連段專用,除此之外沒啥必要性。 : : (1)命中後目押2HP(0F)使對手站姿再接214LK,但是實用度不高。 : : (2)命中後目押2HK(0F)進行起身攻勢,對多擇有信心的話可以用。 : : (3)調整距離銜接到遠LP->遠HK這個連段。 : (0F) <--這個的意思是? 命中後接2HP時間需要0 frame? 目押的猶豫時間0F, 另一種說法就是連段成立的時間點只有1F ( = 1/60秒 ) 簡單來說難度和遠LP接遠HK差不多就是了 : : 近HK : : 打viper專用,除此之外用途不明。我個人是只有打viper會按啦。 : 時機是在VI用火焰腳(sorry, 我沒玩Viper所以不太清楚她的招式名稱)擋住時使用嗎? hk直接壓起身可以嚇阻對手起身凹EX炸地 EX火腿 44等手段, 配合百鬼襲的壓制也蠻有用的 : -5 <--這個又是什麼意思呢? 對手比你早動5F, 只要他出5F以內的招式就能反擊你 : : (2)可以用來取消UC,距離對手很近又想用UC進行反擊時蠻好用的。 : 關於UC,我想問一下使用時機...就是看到對手某個動作你會想用UC : ex:遠MK招式中 對手向你跳過來..or ? (1)對空用 (配合2mk效果更好) (2)把人打暈以後用 (3)反擊特定招式 (4)近戰差合猜對手會出招硬凹 (5)用來取消基本技的特殊應對 (6)不要用 如果不是很清楚性能的話, 我推薦6 (認真) -- 時間は有限、出会は運命、夢は希望。 そして...「今」は「一瞬」。 http://w7266.pixnet.net/blog 閒聊 ACG AVG FTG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.99.176
文章代碼(AID): #1BS-Y_W5 (streetfight)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BS-Y_W5 (streetfight)