Re: [心得] 豪鬼心得(一) 基本技
※ 引述《moncia (Mo~)》之銘言:
: 有些地方不太明白,想請問一下
: : 2MK
: : 發生比肯慢,判定比龍差的2MK,不過整體來說判定還算不差。
: : (1)基本上豪鬼對2MK的依賴程度比起龍肯來說低了不少,但是該按的時候還是要按一下。
: : (2)和龍肯一樣有低姿勢的特性,對到sagat viper bison這些角色時會很重要。
: 請問一下 1.低姿勢特性是??
: 2.對SA,VI,BI 這些角色為何很重要??
低姿勢就是字面上的意思,
按2mk的時候因為姿勢的關係,
被打的判定會變小一點,
可以閃過一些原本蹲著會中的東西.
實際上能應用的點蠻多的,
我列的這三個角色主要是用來閃
sagat: 老虎膝
viper: 火腿
bison: 可以閃過46p 43k等等
: : 2HK
: 目前知到的有....對手倒地準備起身
: 1. 打背
: 2. 斬空
: 3. 6MP
: 4. 空中投
: 還有其它的嗎?
大致上就分成百鬼襲打摔擇 旋風腳表裡二擇,
有機會的話之後會把這部份再整理出來
: : 近LP
: : 連段專用,除此之外沒啥必要性。
: : (1)命中後目押2HP(0F)使對手站姿再接214LK,但是實用度不高。
: : (2)命中後目押2HK(0F)進行起身攻勢,對多擇有信心的話可以用。
: : (3)調整距離銜接到遠LP->遠HK這個連段。
: (0F) <--這個的意思是? 命中後接2HP時間需要0 frame?
目押的猶豫時間0F,
另一種說法就是連段成立的時間點只有1F ( = 1/60秒 )
簡單來說難度和遠LP接遠HK差不多就是了
: : 近HK
: : 打viper專用,除此之外用途不明。我個人是只有打viper會按啦。
: 時機是在VI用火焰腳(sorry, 我沒玩Viper所以不太清楚她的招式名稱)擋住時使用嗎?
hk直接壓起身可以嚇阻對手起身凹EX炸地 EX火腿 44等手段,
配合百鬼襲的壓制也蠻有用的
: -5 <--這個又是什麼意思呢?
對手比你早動5F,
只要他出5F以內的招式就能反擊你
: : (2)可以用來取消UC,距離對手很近又想用UC進行反擊時蠻好用的。
: 關於UC,我想問一下使用時機...就是看到對手某個動作你會想用UC
: ex:遠MK招式中 對手向你跳過來..or ?
(1)對空用 (配合2mk效果更好)
(2)把人打暈以後用
(3)反擊特定招式
(4)近戰差合猜對手會出招硬凹
(5)用來取消基本技的特殊應對
(6)不要用
如果不是很清楚性能的話, 我推薦6 (認真)
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時間は有限、出会は運命、夢は希望。
そして...「今」は「一瞬」。
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