Re: [問題] 老桑的大絕
※ 引述《kbkbkb (子貓)》之銘言:
: ※ 引述《asdw0213 (嫩到不行)》之銘言:
: : 小弟今天買了HORI PRO3就是為了玩PC的快打炫風4
: : 一開始玩訓練模式 選老桑
: : 想說用搖桿應該比較好轉 就試了一下大絕
: : 但發現轉一圈的我會 可是轉兩圈每次老桑都會跳起來
: : 試了半小時都用不出來= =
: : 請問有人可以教一下轉兩圈有什麼技巧嗎
: 其它作品我不敢說,但快打4的老桑是確定可以
: 原地不起跳使出SC或UC的,我的使用方法就是:
: 「→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←P or PPP」
: (正反方向不限)
: 重點就是你必須在輸入→↘↓↙←↖之後的4F內
: 輸入完剩下的指令,這是我覺得成功率比較高的
: 方法。
: 你也可以參考下面這篇:
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00173&snA=3672&tnum=11
其實判定一圈的條件只需要8個方向點到6個方向就可以了
EX:→↘↓↙←↖+P
同理,兩圈的話是6個方向*2,但是第一圈的終點和第二圈的起點可以是同一個
所以實際上輸入11個方向就可以了
EX:→↘↓↙←↖←↙↓↘→+P
這種轉法如果要不跳使出的話需要在4F內輸入完←↙↓↘→+P的部分
跳起來了又會著地前輸入完後半指令導致招式出不來
所以如果覺得困難的話(我做不出來XD)
可以用個人用的比較低能的慢轉法:↗→↘↓↙←↙↓↘→↗+P
這樣跳入可以用(跳過對手也可以),
而且起跳不用第一時間轉,慢慢確實轉完著地按P就好
不想跳起來的話,就在一開始的↗用別的動作吃掉
這也是這個轉法的優點,只要↗沒跳起來,剩下的慢慢轉就可以了
比方說衝刺,點通常技或是起身reversal
習慣以後成功率真的很高,
重點在於確實把方向點完就是了,以及習慣自己預先輸入指令的速度
才能剛好在特定的一瞬間發動
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附帶一提,6方向等同一圈摔好像只有SF4是這樣
拿CVS2和SF33來測 都至少要7方向
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 74.74.171.153
※ 編輯: SolBadguy 來自: 74.74.171.153 (10/23 02:00)
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11/15 09:52, , 4F
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