Re: [問題] 超苦手!! 強判定昇龍系角色

看板streetfight (快打旋風)作者 (【-Cibo-】)時間15年前 (2009/10/19 23:53), 編輯推噓7(702)
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※ 引述《jonason (天天鍛鍊)》之銘言: : 1.首先他的龍完全不跟我打近身戰,往往只是 JHK + 4HP : 然後就閃到螢幕右側 (repeat x N) 遇到這種打法 和以前的老桑相較之下 你越能體會這sf4老桑比以往更強悍之處 使用623+Lp去接近 速發兩次就能跑一個畫面 以往的老桑的623p系列移動距離和發招速度都沒sf4優秀 還有 善用 623pp 兩段攻擊附加速發 不僅能打掉飛道 巴到人還可以倒地 兇惡 : 2.即使我用扣血換一次近身機會,當想要弄出蝴蝶摔的時候,他立刻就用 昇龍 or EX旋 : 風腳(吹飛技)距離又再次被拉開,又得再重新一波攻勢 老桑近身一圈摔是他的招牌 傷害也是掛保證的 但是一圈摔推薦使用Lp 一圈摔Hp 發招太慢 相當容易被打掉 又或者623Lp近身馬上發 ex一圈摔 (一圈+pp) 有藍條的話 ex摔是相當好的選擇 此外 近身我推薦使用2Lk和摔來配套 2Lk踢到可連kkk 簡單易按傷害不俗 也能使用簡單的打摔二擇 : 3.最誇張的竟然是倒地後的昇龍,不僅速度極快(比我抓技還快)攻擊力強,判定竟然比 : 閃光掌跟PPP還來得高(一整個吐血)害我有時候還不太敢接近倒地的對手(哭) 敵方倒地 想用623p系列或者是ppp去壓身 除非能騙他空發升龍 不然並不推薦 因為相當容易被打掉 如果想用摔去等別人起身 比起使用普通一圈摔 我還是推薦ex摔 普通一圈摔發生不算快 Lp連發都能點掉 上面說完 感覺敵人倒地老桑好像沒佔到甚麼便宜嗎 ? 不 J2Hp可打背 J2Lk持續久 在敵人倒地左右跳來跳去 有時能收奇效 : 請問大家當遇上像是龍這樣強判定的昇龍拳系角色, : 摔角系角色該怎麼樣殺出一線生機呢? 老桑這代 對於使用跳來移動 沒那麼依賴了 623Lp速發移動太兇狠 還能打飛道 除非必要 否則沒必要往前跳去吃升龍 sf4老桑 沒空抓 也沒sf33的Blocking系統 可以 B 掉他升龍 真的能不跳就不跳 對上喜歡倒地用re升龍的 他就是看準你想壓他 利用這點就能騙升龍 騙 在sf裡面是玩到最後最感趣味的地方 最後甚麼都能騙 sf老賊 可不是隨便說說的啊 : 對了順便問一下問題, : 1.昇龍拳的判定是由下->中->上這樣的判定對嗎?所以一開始應該蹲防嗎? 全程站防 : 2.另外老桑的PPP跟KKK有什麼不同? 前者收招慢 可穿飛道 後者收招快 不可穿飛道 適合連段 最後 善用老桑的sa 他的sa會往前推 是很優秀的 -- 有感而發,╦╦┬┬╦╦┬┬╦╦┬┬╦╗ ╬╬┼┼┼適合甩人巴掌的女人,┼┼╬╬╬┼┐ ╚╩┴┴╩╩╩┴┴╩╩ 一定是好女人。 ┴┴ - by Cibo - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.0.3

10/19 23:58, , 1F
kkk也可穿氣功喔..只是沙卡特的上段老虎波沒辦法
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這代已經叫做FA囉,SA是三代的系統
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四代是SA沒錯阿..
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10/20 00:26, , 4F
謝謝兩位大大分享,真的學到很多^^
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不要亂跳很重要,跳給人家對空技打幹麻= =
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還有PPP/KKK對空換血記得巴一下623PP 很痛的說
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這遊戲真的要很心機0rz
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跳可以跳,但是要知道對手的對空手段弱點在哪裡
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02/03 21:51, , 9F
其實心理戰是最重要的
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文章代碼(AID): #1At8k4so (streetfight)
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