討論串[閒聊] 三國殺身分局
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推噓5(7推 2噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者koman (摳面)時間10年前 (2014/10/24 14:13), 編輯資訊
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玩三國殺身分局也有一段時間了. 以下是我一些意見. 1.起始玩家(主公)與尾家. 通常尾家最後一個行動. 不管怎樣位置行動順序弱勢. 我建議更改各家的起始條件. 如起始手牌數量. 尾家可以起始五張手牌等等. 2.有時時間過於冗長. 造成先出局的人等待時間. 本人想出虛設虛擬的時間軸. 例如牌庫消耗狀
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Prince3 (Prince)時間10年前 (2014/10/24 15:43), 編輯資訊
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覺得沒必要,因為除了. 1.盲狙. 2.選的武將明顯反,所以1號主打你. 3.7號是內,為了表忠殺你. 4.前六名身份已表明,故7號殺八號(除非兩人同是反). 5.此局有大嘴. 等情況外,我認為8號位並沒有特別吃虧的地方,如果真要這樣比較,是否該依位子依序增添手牌,不然7號位也很危險啊,6號也是不上
(還有97個字)
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