討論串[閒聊] 關於"翻面","跳過回合"的收益計算
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推噓12(12推 0噓 24→)留言36則,0人參與, 最新作者neowu (東村誠)時間12年前 (2012/10/31 21:05), 編輯資訊
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正好看到上一篇文章在討論曹仁的[據守]技能. 基本上一開始設計出來的時候,加入了跳過回合的概念. 而到了林包之後,因為有了曹丕,神呂布. 才正式將"跳過回合",改成用武將牌翻面的方式來呈現. (在國戰版當中,因為武將牌翻面代表暗將-->無技能,無國籍,無性別. 所以改成將兩張武將牌重疊,表示跳過回合
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者RealJustice (19非崇貞,最多是袁紹)時間12年前 (2012/11/02 01:38), 編輯資訊
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拋磚引玉:. 1. 點力最多呈現出防禦力, 對於攻擊力描述的不夠.. 2. 要呈現攻擊力的話, 就要看技能了.. 比方說驅虎最大收益 : 對方的一點血 or 我方的一點血+增加四張手牌.. 兩種都是2點力. (拼點的牌1換1, 沒收益).. 離間的最大收益 : -1牌, 對方掉一血. 相當於1點力.
(還有125個字)
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