Re: 聊聊四血二招的武將有沒有比較強
※ 引述 《DeathDeath (SEGA(系統音)》 之銘言:
:
: : 程普
: : 1. 殺變火殺,但要扣血
: : 2. 拿牌當膠(使用)
: : 心得:賣血的感覺,沒感覺強在哪
:
: 醪 ㄌㄠˊ
:
: 話說你不要小看[癘火]的能力
: 就是因為當火殺後額外一個目標的能力 所以能更好的發揮武器能力
: 朱雀羽扇: 直接免費兩殺
: 青龍偃月刀: 如果被閃 可以再殺兩個 隨意指定另一個額外對象
: 寒冰劍: 如果被殺的兩個對象都沒閃 直接撥掉四張牌 還不掉血
:
: 程普會弱的原因在於兩個技能都要使用殺
: 初版韓當也是一樣的問題 靠著新版技能才翻身
:
:
原文提了很多例子
這裡只想聊一下程普而已
其實這將還行
吳國一堆“歷史上的“ 武將比較吃一點大局觀跟技術
普通好上手 比較容易玩好的
大概只有太史慈跟界黃蓋
程普感覺廢 是被OL一堆腦包玩壞了
無腦起手三張酒 然後變空城
這酒的意義在哪真的無言...
空城的結果就是被對面無腦集火砍
而且所有拆遷什麼的還可以招呼在隊友身上
真的那麼想當被集火的補師
選個標風神醫可能還比較好
真正的技能應該是輸出的那項--
能把普殺當火殺 可額外指定一目標
造成傷害自己也要扣一血
很明顯就是抓準時機 配合鐵鎖或酒之類用的
一堆腦包無腦掛酒後 就沒看他摸過殺
整場就沒什麼手牌被幹死
滿呵呵的 ~~
基本上看到隊友選程普 丁奉 韓當等等..
不是將不好 只是通常都玩的有點鳥
寧願他選界黃蓋 反正無腦賣血輸出就好
--
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